- 精华
- 0
- 帖子
- 172
- 威望
- 0 点
- 积分
- 189 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2006-9-16
- 最后登录
- 2023-2-4
|
发表于 2015-3-4 09:47 · 加拿大
|
显示全部楼层
理论上来说投影是铁的比不过等离子的, 就算做好各种调试和房间处理, 毕竟直射和反射的效果摆在那.
投影唯一能跟等离子打个平手的地方就是高亮度输出配上金属幕时候画面亮部的细节, 至于暗部就算是JVC也输得一败涂地, 因为投影在显示黑色区域的时候并不是完全不透光, 就算有了自动光圈也就是把低亮度水平画面的亮度输出削到一个比较理想的状态而已, 而且把亮部的亮度输出也削了, 画面的阳光感也随即没了.
至于画面细节就更不用多说, 等离子要锐利得多, 投影就算怎么调焦靠近看画面晶格边缘的锐度还是比等离子差得多.
色彩方面虽然目前的Lcos和3LCD都有不错的水准, 但毕竟投影靠反射, 色彩的通透度和阳光感始终不如高阶液晶和等离子.
目前投影的好处就是大画面和比电视好得多的3D效果, 还有反射回来的画面比较柔和, 全黑的环境也不觉得很刺眼, 但用作玩游戏比较累, 毕竟眼睛转动的幅度比看电视要大得多, 而且有些投影的输入延时比电视大得多, 画面会跟不上操作, 有些时候还会晕.
自用HC7900DW和RS1, 觉得投影嘛, 看得就是大画面, 习惯投影以后就回不去了, 打游戏看电影倍儿爽. |
|