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这游戏升级加的五围根本不是固定的

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 楼主| 发表于 2015-3-3 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
主角一上来5级 到快升级时存盘 开始做实验
1.一开始的装备 5到6级,除了防御+3 其余+2,共+11
2.一开始的装备 吃了升级攻+1的料理,除了攻+3,防+3,其余+2,共+12
3.用一套+99的装备,所有+3,共+15

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发表于 2015-3-3 13:43  ·  香港 | 显示全部楼层
石柱有說的

另外有一些防具有寫升lv+集中

征服者

夜露死苦

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发表于 2015-3-3 13:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
LZ不看石柱内容的吗?

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发表于 2015-3-3 15:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
意思是,总合可以不等?

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发表于 2015-3-3 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
是不是跟TOGF系统一样 装备更强的装备 升级时候提升的基数会更多?

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发表于 2015-3-3 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2015-3-3 16:02
是不是跟TOGF系统一样 装备更强的装备 升级时候提升的基数会更多?

是的 而且神依状态升级加的更多

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发表于 2015-3-3 18:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
我想说我二周目开了6倍经验被坑惨了= =到了5,60级吃药草发现属性全他们才60,70,有些甚至才30多点

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发表于 2015-3-3 18:53  ·  香港 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2015-3-3 16:02
是不是跟TOGF系统一样 装备更强的装备 升级时候提升的基数会更多?


還可以用技升(寫明升lv時能力+1

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发表于 2015-3-4 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2015-3-3 18:53

還可以用技升(寫明升lv時能力+1

还有料理也有升级加属性的

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发表于 2015-3-4 09:00  ·  江西 | 显示全部楼层
那所有这些升级时额外加点的东东(料理,技能啥的),效果可以叠加不?
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