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楼主: crazyjojo660

SVG(鬼魂对混沌) 系统初探 人物初步分析

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发表于 2006-4-23 12:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
剑魔连斩是B+C或者2 B+C起式的,之后的连法AAB***CCDDD236D或者AAAB***CCDD236D都随便了,基本上剑魔连斩就只能用在时之封印之后了。猜段?会直接中这个的肯定是被打懵了或者走神了,比GG系列的DUST慢太多

PS:楼主你会认为这游戏和GGXX像大概是因为你没了解GGXX系列的精髓,这SVG走的绝对不是GGXX系列的路子。
PS2:我不认为这游戏里的出招复杂到了评价一个人的实力还需要考虑超必杀容易不容易出的地步。比如西罗,没气时候的连技伤害真的不是一般的小,而且连个好用的下段技都没有,实力怎么看也高不到哪里去

PS3:楼主认错人了
该用户已被禁言

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发表于 2006-4-23 19:42  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用oz01于2006-04-23 09:56发表的:
口胡
哈尔滨D商真是一群废柴
没一个认识SVG的
把游戏封面图那给他们看,视力正常智商又没什么问题的JS应该还是会找到的。

超级版主

TOUCH DOWN !!!

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 楼主| 发表于 2006-4-24 06:04  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用realqt于2006-04-23 12:32发表的:
剑魔连斩是B+C或者2 B+C起式的,之后的连法AAB***CCDDD236D或者AAAB***CCDD236D都随便了,基本上剑魔连斩就只能用在时之封印之后了。猜段?会直接中这个的肯定是被打懵了或者走神了,比GG系列的DUST慢太多

PS:楼主你会认为这游戏和GGXX像大概是因为你没了解GGXX系列的精髓,这SVG走的绝对不是GGXX系列的路子。
PS2:我不认为这游戏里的出招复杂到了评价一个人的实力还需要考虑超必杀容易不容易出的地步。比如西罗,没气时候的连技伤害真的不是一般的小,而且连个好用的下段技都没有,实力怎么看也高不到哪里去

.......

人名已改,有什么错误欢迎继续提醒

文章方面达人就54吧,偶ftg水平一般,也就写这水平鸟

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发表于 2006-4-24 11:53  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天入手后玩了10小时左右吧,很难得有这样简单爽快的FTG老
楼主最好把特殊系统的名称统一下,中+强(↓+中+强) - 剑魔连斩,中+强+蹴 - 爆炎觉醒
必杀取消超杀并不是觉醒状态限定,任何时候都可以的,不过伤害修正得很厉害
时之封印和GGXX里面的frc完全是两个不同性质的东西(硬要比的话也该是SSZ里面的无之境界),降低对手的速度,使一些攻击判定发生变化,一般情况下在对手防御后可以直接发动再使用2择的剑魔连斩
人物强弱评价有点混乱,本作飞行道具系的人物普遍存在无气攻击力低下的毛病,而且能量用在时封上的效果远比超杀更有效,至少没那么夸张的攻击修正
威尔:目前来说,偶发现两个能一击必杀的人只一,而且限定条件没有龙健那么多,半屏左右的位置都可以
近距离弱中(↓蹴↓中)  强  (623弱)*6  623强 时之封印  (623弱)*4  623强  时之封印 ...
超快的速度,下段起手,只要注意623弱打点不要太高或太低(会被空受),两次时之封印就结束战斗了
大蛇丸:属于比较无耻的类型,核心技巧是236强和632146蹴
236强 时之封印  对手站立防御住,也能快速接近使用↓蹴弱中236强SC214214中(七之太刀天马,觉醒状态限定),蹲防的就中段剑魔连斩,无耻点还可以直接过去632146蹴
623146蹴这个投技和GGXX里面SL的吸血如出一辙,命中后对手摇晃,可以DASH过去继续...目前发现只有罗塞和威尔两三个人能幸免,就算不继续投,也可以过去使用上面的连续技
阿斯:这小子是让人最无言的,普通技能性能优越,必杀技威力大,典型的SNK系投技角色,,时之封印后过去指令投是比较常用的技巧,一次3/4体力的214弱弱中强蹴实在是让人欲哭无泪,↓强中远距离破飞行道具,站立中攻击中距离破飞行道具,214弱近距离破飞行道具,而且这小子的下段剑魔连斩在一定距离竟然是防御不能的判定,难得啊难得

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发表于 2006-4-25 22:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
大蛇丸的不良杀法,由于我只有个原装手柄,不适合玩FTG度=100%,不知道有没有那么强

一格能量的连技用时封还是取消超必杀我还真没有感觉出有太大的不同,修正都挺夸张的,取消必杀出的可能比较顺手一些
感觉时封最大的作用还是对方防御后多择

威雷斯的空中236K或者地面236K K能接什么必杀或超杀么?

征服者

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发表于 2006-5-3 15:04  ·  天津 | 显示全部楼层
没有威布
而且百剑魔王也没出来SHOW那些魔剑
阿斯好象也没天变地异

画廊模式好象也没有,玩起来手感极差,这个系列的2个失败品之一

骑士

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发表于 2006-5-28 21:41  ·  香港 | 显示全部楼层

Re:SVG(鬼魂對混沌) 系統初探 人物初步分析

各位大大有冇SVG(鬼魂對混沌)的主题曲   

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发表于 2006-5-29 13:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我彻底晕了
到现在为止我竟然没买到这个游戏……
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