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楼主: 猫猫头

关于PS4血源发售前的几点问题求解

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发表于 2015-3-5 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
估计初期肯定是没盾的,不过这样不是更好吗,前几作那些看到敌人就举盾的人,一旦被入侵不就是等死吗,现在是让你提前适应

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发表于 2015-3-5 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似开始建人的时候可以选择的,根据出生状态来决定开始的难度

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发表于 2015-3-5 21:46  ·  英国 | 显示全部楼层
关于死了就从关头开始这点,恶魂和黑魂里很多关都有近路可以开启,你死了以后即使从关头开始也可以走近路大大节省力气。这就是鼓励你多探索,而不是一路向前冲
血源测试版的区域就有两条近路,可以看出关卡设计思路是一脉相承的

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发表于 2015-3-6 03:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 yyhime 于 2015-3-6 04:02 编辑

我他么就想知道这游戏的PVP是什么个形态,说真的我特不喜欢黑魂那样的乱入- -

每次都要拔线- -

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发表于 2015-3-6 04:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
不会想任何玩家妥协...

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发表于 2015-3-6 06:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
楼主你确定恶魂没有及时存档?

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发表于 2015-3-6 06:44  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunjot 于 2015-3-6 06:45 编辑

我喜欢这种每个小怪都是老板的游戏

这系列一直不能存档的好吧

没有盾但是有和前作一样的防守反弹,非常重要的反弹,不会用不能玩哦

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发表于 2015-3-6 06:46  ·  美国 | 显示全部楼层
yyhime 发表于 2015-3-6 03:39
我他么就想知道这游戏的PVP是什么个形态,说真的我特不喜欢黑魂那样的乱入- -

每次都要拔线- - ...

pvp有专门的地下竞技场,每个星期地图更新,好像叫斗兽场一类的

给一边探索一边互相杀戮的人提供的

Kms

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发表于 2015-3-6 07:07  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
血源诅咒和恶魔、黑暗之魂大同小异。没有难度选项,挑战难度介于恶魔、黑暗之魂之间。在玩法上有部分创新,把死之后重生方式,从营火改为灯火~喜欢话请加群号168378434,让我们一起享受死斗的乐趣……!

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发表于 2015-3-6 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
tianwei300 发表于 2015-3-5 18:46
没玩过魂系列,谢谢指导~~喜欢这样的硬派动作游戏

这个硬派可能跟你理解或期待的不一样哦~~~
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