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说实话,多周目资源累加这个设定挺破坏游戏的平衡性的

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 楼主| 发表于 2015-3-4 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道第二章大家会怎么去玩,第一章刷了无数遍,4个人都跟武器库一样。。。根本不用太考虑子弹的节省问题,恐怖感骤降啊。。。之前的生化第一遍打得时候还是挺紧张的。
启示录2的第一章基本都是热身的,后面上大Boss的时候子弹又多了,这真是变成大菠萝了啊。

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发表于 2015-3-4 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
中等难度第一张手忙脚乱没剩下弹药,感觉难度很合适,正好到极限还死不了,刺激恐怖!最后又通了困难,几乎不用开枪。不过第二章还是用了中等难度,结果巴瑞打死最后一个敌人时候,正好一发子弹也没有了,爽!刺激!

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发表于 2015-3-4 15:41  ·  四川 | 显示全部楼层
普通流程没啥讲的,前面第一章子弹、药刷的包都放不下了~关键是隐形和倒数模式才有挑战性,尤其是第二章的隐形,比第一章难太多

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发表于 2015-3-4 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
分章发售还有点不好
还没打第二章
技能基本都刷满了吧
该用户已被禁言

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2017-2-6
发表于 2015-3-4 16:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
生化危机从启示录开始完全沦为刷子游戏,突袭模式就是个巨刷,只要你愿意刷,再烂的水平都能毫无压力过最难的关卡,人物个性技能都可以继承,从某种意义上说游戏做成刷子,呵呵。
像鬼泣,各个难度间继承招式等级,学条长度很合理,生化之类继承完全就是虐了,现在玩家要求继承,不继承就是一周目作品,很多全部妥协了,你像恶灵俯身,通关的的奖励武器,变态的虎指,有任何意义吗。

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发表于 2015-3-4 16:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
老玩家0412 发表于 2015-3-4 15:36
中等难度第一张手忙脚乱没剩下弹药,感觉难度很合适,正好到极限还死不了,刺激恐怖!最后又通了困难,几乎 ...

巴瑞敌人能打完?我也是射到没子弹,跑过去直接触发剧情。确实挺爽。

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发表于 2015-3-4 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
第二章难度陡然提升 铁头男变标配 每场战斗都有戏份 最后还被第二把霰弹枪坑死 跑到工具台才知道攻击力不如前一把 导致之前存的70多发霰弹枪子弹用到个位数

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2015-3-4 16:53  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2015-3-4 16:01
生化危机从启示录开始完全沦为刷子游戏,突袭模式就是个巨刷,只要你愿意刷,再烂的水平都能毫无压力过最难 ...

EVIL WITHIN低难度的资源又不能继承到高难度
一周目的节奏和物资控制好就行了
多周目还要打得那么穷就没意思了啊

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发表于 2015-3-4 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2015-3-4 16:01
生化危机从启示录开始完全沦为刷子游戏,突袭模式就是个巨刷,只要你愿意刷,再烂的水平都能毫无压力过最难 ...

恶灵一周目最高难度就是自虐啊,通完了真不想再打第二遍,太变态变态,三上提供护指也是为了大家虐怪解解气吧

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2015-3-4 17:13  ·  江西 | 显示全部楼层
kakazhou7 发表于 2015-3-4 16:50
第二章难度陡然提升 铁头男变标配 每场战斗都有戏份 最后还被第二把霰弹枪坑死 跑到工具台才知道攻击力不如 ...

哈哈,散弹枪子弹打到就剩18发了................
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