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楼主: 花开为君美

[业界] 游戏界首富:Valve 创始人 Gabe Newell 荣登福布斯!全球玩家期待半条命3!

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发表于 2015-3-7 14:16  ·  福建 | 显示全部楼层
个人***再多不如多做几个经典游戏留名青史,不过话说回来,人各有志,有的人只求***享受根本不想做游戏,这也正常

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发表于 2015-3-7 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
相比G胖。。。我的世界制作人才叫牛逼。。。只做了一个游戏就变巨富。。。。虽然我不玩别人的世界=,=

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发表于 2015-3-7 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2015-3-7 15:20 编辑
iBiohazard6 发表于 2015-3-7 11:25
最讨厌的就是Notch,不知道为什么。


因为赚了钱后不做新游戏?

我当年讨厌COD就是这个原因。。。去年终于换引擎了。。。但是风格大变。。。。原本还打算买来玩玩的

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发表于 2015-3-7 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
风色挽歌 发表于 2015-3-7 12:10
13亿有什么用啊,G胖数到2亿就数不下去了

明明是直接跳过3数4的。。。。。

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发表于 2015-3-7 16:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持G胖,对Notch没什么感觉

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发表于 2015-3-7 17:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
“长期被大家誉为最富创意和进取的游戏公司之一”

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发表于 2015-3-7 17:20  ·  河北 | 显示全部楼层
微软花巨资收购Mojang到底目的何在呢?当年Google 20亿美元的价格微软都嫌贵啊!

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发表于 2015-3-7 17:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 MINIGUN 于 2015-3-7 17:31 编辑
寂静之声 发表于 2015-3-7 17:20
微软花巨资收购Mojang到底目的何在呢?当年Google 20亿美元的价格微软都嫌贵啊! ...


逃税。

微软现在的现金储备大概在900亿美金左右,大部分在海外。如果转移回美国按照新的税务法案要交相当一大笔税。MOJANG是瑞典公司,收购可以把资产转回来,又不用交多大的税。

而且现在《MC》的用户已经在1亿用户,这个规模的用户群,25亿美元本身也是一个可以接受的价格。现在互联网企业很多竞争本质就是抢用户。。。。

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发表于 2015-3-7 17:38  ·  河北 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-3-7 17:26
逃税。

微软现在的现金储备大概在900亿美金左右,大部分在海外。如果转移回美国按照新的税务法案要交相 ...

多收购些日厂和那些知名制作人的工作室,也挺有战略性么。就是不知道人家卖不卖

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发表于 2015-3-7 17:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2015-3-7 17:38
多收购些日厂和那些知名制作人的工作室,也挺有战略性么。就是不知道人家卖不卖 ...

没意义....

日厂现在还有什么价值??技术不行,创意好的也就是些大型工作室,游戏销量还没有保障【典型的就是白金工作室】。那些小作坊也就成天做些废萌游戏骗宅男的钱...

而且日本的终身雇佣制非常要命,这让微软收购了可能也根本无法控制这些公司。。。

对于微软来说,类似出大笔资金给神谷英树开发《无限边境》这种情况已经是底限。。。收购那些中小型日系工作室根本不可能会去考虑。。企业的运作文化根本都不一样。。。

不过现在CAPCOM倒是废除了反收购政策,微软要是有兴趣可能会收购类似卡婊这些厂商的一些游戏IP,出现整个公司收购的情况应该已经很难再出现。。从管理成本上来说非常不划算。。。




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