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本帖最后由 yates1987 于 2015-3-8 17:05 编辑
![](http://ww1.sinaimg.cn/bmiddle/8748ae3djw1epyfdx357sg209y079u0y.gif)
“没有妹子,我们就创造一个妩媚的好基友出来”
IGN
FF15的demo展示了SE开放世界RPG的可能性,不过这个demo并不只是简单的展示
它有深度、有颇具成就感的世界探索、有好基友,也有FF15复杂并且有挑战性的战斗系统
IGN UK
战斗系统和以前的FF系列完全不一样,不过好在世界探索内容很丰富
所以,这个demo依然给人地地道道的FF感觉
不过SE似乎有点搬起石头砸自己的脚的意味,他以为拿个demo逗逗我们就能让我们一直***到游戏发售
但是昔日那个游戏骚年已经成大叔了,SE这种做法只能适得其反
Square Enix may have inadvertently shot itself in the foot; while the studio was undoubtedly hoping this teaser would tide us over until the full release, it’s done the exact opposite. So get cracking, Square. After all, I’m not getting any younger.
Kotaku
游戏和以往FF给人的感觉完全不一样,甚至都不像个JRPG,更像老滚天际,或者远哭(Far Cry)。
不过SE的技术真的能支持他们这么做吗?
我玩的时候画面里有不少让人分心的锯齿,充斥着掉帧,这使得我的探索之旅简直就是在受罪,不过至少他们还有时间去改
The demo I played was janky, peppered with distracting jaggies, and full of framerate drops that made exploring FFXV's open world feel like more of a chore than it ever should have been.
Eurogamer
以往一些FF给人的感觉就是像赶大集一样,战斗一场接着一场
不过FF15似乎更想让你细细品味游戏,品味安静的时刻,品味炫目的战斗,以及让人激动的探索
做饭、瞎逛、坐下来吹吹牛,甚至只是站在那里四处看看
USGamer
SE告诉我如果你只是剧情党的话,这个demo大概也就3-4小时
Square Enix representatives told me Episode Duscae is 3-4 hours of gameplay if you only focus on the story,
不过我感觉如果你想要世界探索的话,那么这个demo花去的时间还要更多
Gamespot
我喜欢本作这种“四个好基友到处旅行顺便拯救了世界”这个想法
他们互相之间的信任发自肺腑
虽然不阳刚,但是这种积极正面的同 性友谊的展示在此前的游戏里很缺乏
This is a positive representation of male camaraderie without machismo, a rare representation of "bromance" that is infrequently used in video games.
VG247
FF15也算是符合其原来的名字(13V),Versus在拉丁文的意思是掉头,或者换个方向,这也是FF15给我的感觉
尽管是全新的动作类型,但本质上也依然遵循了过去FF的传统
Destructoid
SE给我一个多小时的时间去探索这个demo,不过我感觉根本不够
我更希望这个demo里没有什么是我还没探索过的
现在我对这个demo充满了期待,就等着FF0的发售了
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