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看到坛子里有些同学说三上在生化危机四中的作用和生化4是否是神作,我找到了wiki网站上对生化危机4的阐述,翻译了其中比较重要的地方。生化危机4是一代经典,然而经过这么多年,很多新玩家,和当年并不了解该作的老玩家,对生化4的理解有些偏差,wiki应该是比较权威的资料库,很多国外玩家会对游戏描述作及时的修改和更新,大家看看,就当看小故事了。
1999年12月,resident evil 4首次公布了开发的消息。re4 在漫长的开发过程中,创作团队总共否决了4个议案。最开始,在制作人三上真司请求神谷英树创作生化系列的新作品后,神谷进行了第一次尝试,制作平台为PS2。此时为千禧年之际,生化危机2的剧本作者衫村升为生化危机4创作了新剧本,该剧本是基于神谷对生化4的理念而作,基本理念是耍酷,有型的动作游戏,故事是基于被神秘事件环绕的主人公tony展开,他是一个意志坚定,技巧超群,智力超于常人的超人类,凭借生物科技,他得到了superhuman能力。神谷意识到固定视角无法体现主角的英勇的作战能力,便设计并采用了新的动态视角系统,该系统基于完全的3D建模,3D背景,而非旧时的2d背景渲染,3d建模。为了表现出游戏世界中酷的一面,制作组去欧洲,英国,西班牙取景,拍了很多歌德风格的雕像,砖墙,石阶,为建模所用。可是神谷后来认定该作和生化危机的世界相距甚远,就重写了剧本,加入了神鬼,创作了主角但丁,做了鬼泣这个游戏。最初主角的母亲,雨伞公司的创始人 ozell spencer,被踢出了故事。
2001年末,生化危机4正式开始制作,官方首次公布该作是在2002年11月,作为capcom第四开发部为任天堂NGC制作的5个独占游戏之一登场。此时re4的导演是藤原柴田(不知道名字对不对),制作完成度百分之四十,该版本后来被戏称为雾霾版。主角里昂肯尼迪独自潜入雨伞公司位于欧洲的城堡化的总部,面对的是传统的生化僵尸。leon被始祖病毒感染,左手获得了超能力。re4最终版本的制作人后来透露女主角阿什利当时不存在与该剧本中,取而代之的是一名从未公布的神秘女性,该版游戏还有第一人称设计要素。
2003年E3上,capcom公布了另一个版本的生化危机4,官方名称:幻影的生化危机4(the phantom biohazard 4)后来被称为 hook man 版本(人形衣钩,或者钩型人)。神谷在后来发售的 神秘生化危机4dvd特辑 中透露该作开发非常顺利,游戏前所未有的吓人,游戏中的警示标题竟是:小心尿裤子!该作的背景是一幢闹鬼的建筑,主人公leon身患一种奇特的疾病,并迎战各种超自然敌人,比如会动的盔甲,玩具娃娃,装有巨大铁钩的像鬼一样的敌人。游戏有着异世界的气息,具有闪回,幻象等奇妙元素,并伴有紫颜色的提示和强烈的镜头晃动。该版本具有很多最终版本生化4的特典,比如越肩视角,激光瞄准星,和各种剧情播片和qte事件,其他的要素,比如对话选择,在最终版本被删除了。尽管完全被废弃掉,2005年在日本发售的生化危机4秘密特典DVD中包含了该作珍贵的5分钟影像。
该版本被称为幻觉版,作者只有最基本的游戏概念图,也没有使用之前衫村升所创作的剧本。2012年,生化危机3 复仇女神的剧本作者Yasuhisa Kawamura声明他对该版本的生化负有责任,因为他希望生化4更加恐怖吓人,就建议使用电影失落的灵魂中特定的场景:主角突然发现自己身置于一幢破旧的房屋中,而一名***在其中游荡。这个想法最终变成了铁钩人的形象。他和衫村升不断的完善这个世界,在经过多次改进后,该世界变的非常浪漫(作者的原话)。主角肯尼迪潜入了spencer的城堡,去寻找真相,而与此同时坐落于城堡深处的一个实验室里,一个女孩醒来了,两个人在BOW生化狗的进攻下不断反击,并一步步的在城堡里求生。不幸的事该剧本的实施遇到很多困难,开发成本过大,导致最终流产。Kawamura 说对于三上最终介入并把该剧本叫停,他非常遗憾,甚至感到耻辱。
经过这次的尝试后,之后的一版本,也是最终版本之前的最后被作废的版本,又引入了生化系列中经典的丧尸要素。 然而该版本开发几个月后又被终止了,甚至连向大众公布的机会都没有。原因是开发者们认为这个版本过于俗套。始祖病毒的故事最终变成了生化危机5黄金版中的迷失噩梦dlc,主角是克里斯和吉尔瓦伦汀。
最终成品:
经过上述失败后,三上决定完全修改游戏的题材,去发掘和开创生化危机新系列。他从柴田手中接过导演一职并最终做出现在的生化危机4。再之后的采访中,他透露到当初顶着capcom上层给他的巨大压力去创作,上层威胁他如果游戏卖的不好,就砍掉生化系列。制作人小林裕幸称:在游戏的核心从恐怖生存转到动作射击后,制作小组的情绪变得沮丧,开发积极性大减。尽管三上坚持要大刀阔斧的修改游戏的视角系统,制作组对三上如此改进他自己创造的系列一直持保留态度。最终三上不得不再次介入,向小组解释他的革新理念,并编写了新的剧本,不同于以往作品,这个新剧本不再以伞公司为核心。三上非常喜欢玩鬼武者3,从中受到启发。他觉得鬼武者3如果启用新的视角,会更加好玩。最终他发明了越肩视角,即是把镜头放在主角身后,为了配合新的剧本和视角,他创造了与以往前作都不同的新敌人:Ganado。与此同时,制作人员们对游戏系列中的老角色作了修改和细节化。在一份访谈中一名制作成员称三上想让肯尼迪变得更强壮,但是也更酷!
游戏的英文语音演员们在4个月中录了4季的对白.阿什利的配音演员 Carolyn Lawrence说她把阿什利演绎的很柔弱,因为肯尼迪一直要去救她。她也形容肯尼迪这个角色四肢比大脑更加发达!除了配音,游戏设计者还对演员作脸部捕捉,来确保游戏中的人物说话的时候嘴型表情正确,自然。
游戏发售长达n年后,根据capcom的游戏销量统计,生化危机4的众多版本之和的销量位列生化史上第四位,总共卖出590万份。2012年,生化危机4作为最热卖恐怖游戏而进入了吉尼斯世界纪录游戏版的殿堂。
生化危机4 NGC和PS2版发售后大受好评,在Metacritic上得到96的分数。游戏人物和故事得到高度好评,并被评为最好的游戏之一GameSpot's Greg Kasavin 称赞了游戏的语音演出,但也说有些对话相当的愚蠢。
总结。。。
以下的不是我总结的,也是wiki翻译过来的。因为重新定义了第三人称视角设计游戏,引入了越肩视角,而不会让过大的主角背影遮挡视野,生化危机4被誉为有史以来最伟大的游戏之一。生化4革新的游玩方式和沉浸式体验吸引了很多新玩家。它所带来的越肩视角成为后来第三人称游戏的标准视角,其中包括战争机器,蝙蝠侠系列,(这不是我说的。。。。)
接下来懒得翻了,各种获奖,大家看看就行。。。 翻了一晚上,谢谢观看。
The game has received several awards from various organizations from various video game websites. It was named Game of the Year at the 2005 Spike Video Game Awards.[135] Nintendo Power also named it their 2005 Game of the Year.[124] Game Informer named it their 2005 Game of the Year as well.[136] It tied with Kingdom Hearts II as Famitsu 's Game of the Year 2005.[137] Nintendo Power acknowledged the title's voice acting in its 2005 Nintendo Power Awards,[138] while IGN gave the game the "Best Artistic Design" award in its "Best of 2005" segment.[139] The International Game Developers Association nominated Resident Evil 4 for their best "Visual Arts" award,[140] but lost the award to Sony's Shadow of the Colossus.[141]
Resident Evil 4 is often considered one of the best video games of all time. Nintendo Power ranked it as number one top best GameCube games of all time" in 2005[124] and also ranked it second on their list of the best games of the 2000s in 2010.[142] In 2008, Resident Evil 4 was also ranked first place in the list of the best video games of all time according to the readers of IGN.[143] In 2009, Game Informer ranked Resident Evil 4 number one on their list of top GameCube games[144] and number three on their list of top PlayStation 2 games.[145] ScrewAttack named Resident Evil 4 the best GameCube game of all time,[146] while GamePro ranked it as the second best game for the PS2. In 2010, the readers of PlayStation Official Magazine voted it the 10th greatest PlayStation title ever released.[148] In 2007, Edge ranked the game at second place in its list of top games of all time, behind only The Legend of Zelda: Ocarina of Time. That same year, G4 named it the 21st top video game of all time, calling it "a modern horror masterpiece." |
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