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楼主: 呐4409

我有预感 血源销量要爆炸

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发表于 2015-3-17 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
1500中有一半都是刷的销量

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发表于 2015-3-17 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
从目前来看,游戏难度不小,估计买的人不会太多,虽然我预定了,我只是随便玩玩

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发表于 2015-3-17 16:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
官官 发表于 2015-3-17 15:58
同志。。。你还真相信ONE卖了10W啊。。。实际上从各地反馈的信息看来,国行X1销量很有可能5000都没有达到 ...

PS4 在国内只有5万人买? 我也是醉了........

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发表于 2015-3-17 16:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
官官 发表于 2015-3-17 15:58
同志。。。你还真相信ONE卖了10W啊。。。实际上从各地反馈的信息看来,国行X1销量很有可能5000都没有达到 ...

PS4 在国内只有5万人买? 我也是醉了..........

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发表于 2015-3-18 08:41  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2015-3-17 16:17
PS4 在国内只有5万人买? 我也是醉了..........

极有可能,基本上都**在a9,a9没那么多实机吧

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发表于 2015-3-18 17:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
mixwings 发表于 2015-3-17 09:12
感觉你没有玩过魂系列。。。。因为魂系列没有难度选择。。。。说错的话见谅。。。 ...

他肯定是没玩过魂系列,玩过魂系列的绝对不会说这些话。我自己录一段黑魂 1 2的视频,看起来说不定也很单调,就是(习惯用打刀 混沌 魔女)翻滚 砍两下 或者举盾 砍两下,怪就死了,也没多难。但是这段没多难的单调视频,是你死了多少次后才录成的就没人知道了。***惯以后,完全可以说,魂系列也没多难啊,就是喜欢死。(而且魂系列不死通关的也不少人。)

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发表于 2015-3-18 17:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
mixwings 发表于 2015-3-17 09:32
感觉难度应该还是有保证。。。。我之前玩魂系列看别人打一个BOSS或小兵轻轻松松,结果自己一上就虐成狗了 ...

录制的视频录的是成功的视频,死掉的视频都剪掉了的,你自己还不是可以做个通关视频,别人看起来也觉得很轻松,或者觉得你是绝顶高手。魂系列说实话,绝对难度并没有那么高,但是很容易死。魂系列的BOSS,难度可能还赶不上生化最高难度的某些BOSS(前几天打龙腾3 在新特兰打第一条龙,难度绝对超过任何一个魂系列BOSS),但是魂系列的小兵难度也是少见的,你200级不小心,两个不到10级小兵一样弄死你。也就是容错低,注意力随时要高度集中,不同杂兵的特点要摸清,地形要记熟。而且游戏氛围很棒 地图超一流 装备多 PVP体验一流 ,死的多但是不腻 操作感很棒(这点很主观)。因为全程必须高度注意力集中,肾上腺素水平一直很高,兴奋度就高,就觉得好玩,配上游戏音乐背景氛围,又有些韵味在里面。我心中排名第一的游戏系列。(当然,如果玩游戏都是选最简单难度的人那肯定是玩不了这游戏,遇难则烦则退则弃,视玩游戏不是为了体验和增加人生质量,而是纯粹打发时间的无聊玩意儿,这些性格都不适合这系列。)

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发表于 2015-3-18 17:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
wang_dan 发表于 2015-3-17 09:52
不相信我的身手是不是?:>

身手再好也得死无数次,魂系列传统就是不停死,和身手没关系。你可能一边觉得没多难,一边不停死。越不服死越快,越简单越容易死,各种死,反而难的地方死得还少点。你100级被一个几级的杂兵偷袭死,一火把烧死,翻到悬崖下摔死,跑路拿魂一着急被门后面一低等级怪戳死,你自己死的心都有(魂系列死了经验也没了,要跑***的地方拿经验,连死两次,所有经验全没了,经验和金钱统称为魂,而且你死了路上的怪全部刷新。也就是说,你不小心连死两次,之前你打的全白打。),或者你正在与杂兵周旋,突然手柄一抖,一行字弹出,遭遇入侵,然后前有杂兵,后有玩家,你还是自尽吧。这游戏的乐趣就在于不停死和各种死法,越死越欢乐,(容易死和绝对难度是两回事)玩这游戏的都有点自虐倾向,你有自虐倾向么,有的话你会很欢乐。

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发表于 2015-3-18 17:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
mark. 发表于 2015-3-17 10:05
销量和装机量也能吹真是醉,又不是产商何必在乎这些数字,卖得好有续作或者开发新作就行了 ...

是啊,玩家么,数字看个热闹就好。卖的好不好和我们又有多大关系呢,好产品自然销量不会差,不是捧出来的。

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发表于 2015-3-18 17:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
C 发表于 2015-3-17 10:13
是平台所限,美末要是全平台,觉得2000w不是梦想

全平台我估计就没这游戏了,当初也是当作独占开发的,也有协议和策略在里面。如果一开始定位是全平台,可能制作过程 ,赞助商都会有所不同,最后成品也不一定是什么样。也可能更好。(但是已经够好,很难再好了。)
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