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楼主: 讴歌123

[Mul] 《最终幻想15|Final Fantasy XV》demo召唤兽之雷之隐者拉姆战斗视频

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发表于 2015-3-17 13:27  ·  美国 | 显示全部楼层
小饼干Cookie 发表于 2015-3-17 13:24
好像每个召唤兽能引出一段剧情,我挺惦记预告片里召唤一条水龙引发一场海啸,然后需要在水龙身上跳来跳去 ...

哪里说过删了。。。不要被误导,那是游戏很重要的一段剧情。。。
利维亚桑好像是敌国侵略召唤出来的

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发表于 2015-3-17 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
雷姆的胡子终于不想14那样一个大肿瘤了

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发表于 2015-3-17 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
9999~~快带道具突破伤害~

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发表于 2015-3-17 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
不管是cg还是rt,se最擅长的还是放电影

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发表于 2015-3-17 13:43  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
ufoisking 发表于 2015-3-17 13:27
哪里说过删了。。。不要被误导,那是游戏很重要的一段剧情。。。
利维亚桑好像是敌国侵略召唤出来的 ...

额,我确实在哪看过一篇报道说 SE为了控制成本把那段删了。。。然后FF15的基调大部分从海上城堡转向了自然风光,树林,公路啥的。。。变成公路片了,哎 说了这么多 只是希望别删。。

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发表于 2015-3-17 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
我擦这个太cool了。。。全场天气效果太牛了。。。不过希望不同召唤兽能有完全不同的的用法就好了:比如说有一些就像拉姆一样是地图炮直接伤害,有一些可以是用来打开特定地形,有一些可以用来飞行,有一些则是直接变成武器之类,多样化一些,不要都是地图炮,只是动画不同。。。

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发表于 2015-3-17 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
卧槽~~买买买买买!!!!!!!!!

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发表于 2015-3-17 13:48  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2015-3-17 13:43
我擦这个太cool了。。。全场天气效果太牛了。。。不过希望不同召唤兽能有完全不同的的用法就好了:比如说有 ...

想多了。。小的召唤兽还好说,大的就只是动画不同的地图泡,要不就加加属性啥的

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发表于 2015-3-17 13:48  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2015-3-17 12:54
FF8的召唤动画时你可以按键增加召唤兽攻击伤害的。召唤时间越长你可以做的伤害加成就越多。 ...

FF8的召唤兽也只是前期或者收到新的时候召唤出来看看动画,学不学按键增加伤害无所谓。反正融合后,放召唤兽出来不仅浪费时间伤害又不高。在如今快节奏的社会里,如果召唤动画还按不掉的话,就是退步了。毕竟ff13都可以按掉召唤动画,甚至过场动画都能按掉。ff10的召唤兽起码不单单是当大招用,还能当肉盾。(个人YY,ff15应该结合ff10和ff12召唤兽的特点,有一条集气槽,战斗中集满了,即可以当做角色大招施放用,又可以当做召唤条件用。而且召唤兽在战斗中也有自己的集气槽,满了就可以选择是否放大招。怎么避免无限召唤兽战斗呢?那就是战斗中召唤兽不能***,死了就消失,放完大招就消失。召唤兽***或者复活必须在角色睡觉后。)ff15召唤兽巨大化,那只是在空旷的地方才有的吧,那在洞穴或者室内战斗,就不能召唤了?

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发表于 2015-3-17 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
小饼干Cookie 发表于 2015-3-17 13:48
想多了。。小的召唤兽还好说,大的就只是动画不同的地图泡,要不就加加属性啥的 ...

也可以不用都那么大么。。。陆行鸟这种就不用地图炮了吧。。。
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