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DmC决定版的hardcore模式简直太有挑战性了

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 楼主| 发表于 2015-3-17 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这模式下魔人状态敌人无法浮空且可以正常行动,一些对敌技能判定有比较大的变化,比如飞镖吸敌效果下降了很多,Style等级判定要求更高,最虐的是大电锯怪的飞锯不能用镰刀返了,第一次打电锯被活活虐死……玩的我还以为是游戏出了BUG呢,回到正常难度就跟原版一样了……看来这次的决定版还真不是随便炒个冷饭啊!太有挑战性了!

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发表于 2015-3-17 16:12  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 fantexi123 于 2015-3-17 16:13 编辑

我感觉Vergil的hardcore比dante的还要难,还要有挑战性,前提我没用Vergil的旋转刀刃

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 楼主| 发表于 2015-3-17 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
是呀,原本想白金了就出的,小看这决定版了,看来要完美得花点时间了

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发表于 2015-3-17 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我一直想再玩一遍1代……

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发表于 2015-3-17 16:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
還有個特色是原本的能力限定怪(紅藍那種)
用其他能力打也會掉血 只是不會硬直

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发表于 2015-3-17 16:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
還有個特色是原本的能力限定怪(紅藍那種)
用其他能力打也會掉血 只是不會硬直

终结者

浮云の男

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发表于 2015-3-17 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
只为白金还是很简单的…奖杯甚至还比原版PS3上的要轻松些……
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