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楼主: 雨乔

[业界] 任天堂手机游戏将主要由本部开发 并非合作伙伴DeNA

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发表于 2015-3-19 12:26  ·  福建 | 显示全部楼层
手机只适合一键游戏,或者自动练级的游戏,根本不适合传统靠复杂操作和系统来玩的游戏

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发表于 2015-3-19 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我记忆力不太好,之前是谁说不出手机游戏的,是不是姨夫啊?

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发表于 2015-3-19 12:48  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
任任要多多氪金才對得起阿聰一番苦心

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发表于 2015-3-19 14:16  ·  河南 | 显示全部楼层
这样搞,掌机谁还买你的啊,

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发表于 2015-3-19 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
Sinead 发表于 2015-3-19 10:17
聪哥你不考虑一下你的掌机吗。。。

我觉得老任这相当于新一代掌机了吧

征服者

斯多葛主义:痛苦和不幸本来就是人生常态。

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发表于 2015-3-19 14:22  ·  云南 | 显示全部楼层
好吧,你发布了还买你的掌机干什么呢?买个ipad不是更好?

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发表于 2015-3-19 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
开发手游等于把自家掌机往坟里推,估计也就把冷饭拿出来炒一炒吧,要么就是任地狱自己的app 运行,呵呵呵任地狱才不是慈善家
该用户已被禁言

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发表于 2015-3-19 14:32  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
可以说任天堂这招釜底抽薪把索尼在日本乃至全球布局全盘打乱,从深远看老任在未来五年甚至十年都可处于高盈利时期,无论主机业务盈亏与否都有资本和索尼及微软周旋到底,现在最痛苦的不是别人,正是索尼!以这种姿态出现的任天堂究竟应该如何应对是关键话题? 至于任天堂内部手游和传统主机部门的收益投入分摊取决于以后市场走向,如果传统视频游戏市场持续走高则天平秤倾斜主机部门多些,如果传统市场依旧持续萎缩手游市场越发活跃则倾向于这边,以我个人的看法则更倾向于后者,传统游戏玩家也无需过多解读,老任该给你的核心向大作是不会变少的,不同的是老任以后只提供主机3A级别大作,中等规模投入的游戏会越来越少直至淡去。

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发表于 2015-3-19 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
大可U一城 发表于 2015-3-19 11:12
手游必然是低成本收益快轻易上手的那种,3DS/WIIU大作是不会少的,其实这是好事!通过手游的收益补足家用机 ...

欲哭无泪啊!说什么“信仰”都是开玩笑。实打实的说,为了不透支游戏品牌,(wii系列上其实有点透支了。。)开发上本部最少会参与一部分,(最起码也是监制)虽然为了自己的体系不至于崩溃不会将所有游戏类型应用于手机上,但是一旦任天堂发现,在用户账户体系建立起来之后,借助任天堂积攒的游戏势能,随便弄几个二流作品就能大把捞钱,谁还会费力的投入资金研发技术和创意做哪些精品游戏啊!那些手游厂哪是对手啊!到时候老板一看报表,主机掌机部门还有好果子吃,白白给手游铺路啊!这就像与恶魔做交易一样,一开始都是抱着就干这一次的心态开始的,但是一旦你尝到甜头,嘿嘿。没准任天堂会越来越倾向arm体系,甚至可能会成为单纯的软件商。。更可怕的是。。
希望任天堂不会迷失在资本的世界里不能自拔,希望这都是杞人忧天。塞尔达精神长存。,
附一张dena的游戏引擎介绍:
coo_02.png

ps:不知道我这算不算任饭??当然也许手游界的任天堂没准更加优秀也说不定!也许手游玩家压根就不买账也说不定!︿( ̄︶ ̄)︿希望以后有了孩子之后不会只能拿以前的游戏怀旧,,问题我这状态能找到老婆吗?再者说也没中文都得玩破解汉化,任任都是很纠结的吧??哈哈!!
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发表于 2015-3-19 14:39  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
promehades 发表于 2015-3-19 14:33
欲哭无泪啊!说什么“信仰”都是开玩笑。实打实的说,为了不透支游戏品牌,(wii系列上其实有点透支了。 ...

单纯的软件商那是不可能,任天堂未来搞个具备通讯功能的游戏主机还是可能性极大的
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