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楼主: A9张蜀黍

固定视角游戏加入照相模式的意义大么?(已歪楼,开始讨论战神的视角问题)

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 楼主| 发表于 2015-3-21 08:37  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
水无痕ok 发表于 2015-3-21 08:35
进入照相模式就会开放自由视角,3D游戏真没什么技术问题

哈哈……是么,我就问你一句。
面向玩家那一面是原来就有,还是需要重新制作。
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发表于 2015-3-21 08:43  ·  美国 | 显示全部楼层
A9张蜀黍 发表于 2015-3-21 08:37
哈哈……是么,我就问你一句。
面向玩家那一面是原来就有,还是需要重新制作。 ...

当然是原来就有的了,场景都是之前做好的了

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 楼主| 发表于 2015-3-21 08:45  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
水无痕ok 发表于 2015-3-21 08:43
当然是原来就有的了,场景都是之前做好的了

哦……真奇怪为什么历代战神不加入个自由视角的选项。
你知道原因么?大神。
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发表于 2015-3-21 08:51  ·  美国 | 显示全部楼层
A9张蜀黍 发表于 2015-3-21 08:45
哦……真奇怪为什么历代战神不加入个自由视角的选项。
你知道原因么?大神。 ...

你不都说了吗,演出效果和设计难度,其实就是一种设计选择罢了
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发表于 2015-3-21 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
和爱神的一段
就可以自由拍摄了啊

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 楼主| 发表于 2015-3-21 09:00  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 A9张蜀黍 于 2015-3-21 09:07 编辑
水无痕ok 发表于 2015-3-21 08:51
你不都说了吗,演出效果和设计难度,其实就是一种设计选择罢了


我说那个和你说这个是两回事。你在12楼已经表达很清晰了,朋友。

你的意思,战神本来就是自由视角全3D可视化环境背景游戏,只是锁了视角(好比是锁了视角的古墓丽影)。
我的意思,战神是固定视角的人(怪)模型全3D化,背景的3D可视化完全受限于演出固定视角,看不到的角度意味着大多是不存在。

终结者

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发表于 2015-3-21 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
A9张蜀黍 发表于 2015-3-21 08:45
哦……真奇怪为什么历代战神不加入个自由视角的选项。
你知道原因么?大神。 ...

那样的话就不能将宝箱藏起来了233,反过来说,用照片模式也可以找隐藏宝箱,确实不错
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发表于 2015-3-21 09:12  ·  美国 | 显示全部楼层
A9张蜀黍 发表于 2015-3-21 09:00
我说那个和你说这个是两回事。你在12楼已经表达很清晰了,朋友。

你的意思,战神本来就是自由视角全3D可 ...

你说的是有可能的,但我觉得是之前都做好的,即使不存在再做就好啦,真心不算事啊,其实重制就相当于重新做了一遍

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 楼主| 发表于 2015-3-21 09:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
水无痕ok 发表于 2015-3-21 09:12
你说的是有可能的,但我觉得是之前都做好的,即使不存在再做就好啦,真心不算事啊,其实重制就相当于重新 ...

期待战神4吧,如果还是固定视角,那画面必然超神。
如果变革成自由视角,画质和帧数都是问题╯﹏╰
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