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楼主: seraphsalad

刚看到有消息说《血源》死一次读盘要30多秒……

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发表于 2015-3-21 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
wizard_h 发表于 2015-3-21 19:17
恶灵那个死亡读盘时间我觉得都已经无法接受了....不过这个死的应该没有恶灵多吧,恶灵那完全反战斗系统 ...

我为了玩恶灵专门搞了ssd,死了几百次最终

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发表于 2015-3-21 19:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
Ysyzgj 发表于 2015-3-21 19:22
我为了玩恶灵专门搞了ssd,死了几百次最终

恶灵我已经暂时搁置玩别的游戏去了,有个地方只有9发***子弹但是有6个僵尸一直过不去

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发表于 2015-3-21 19:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
seraphsalad 发表于 2015-3-21 14:51
恶灵打算dlc出完了再玩  话说恶灵也是动不动就死的游戏?

恶灵不看攻略的话,是那种一路死过去,靠背版的游戏。
一般不看攻略普通通关死亡基本就50次以上,噩梦难度虽然我没通,但是听说基本都是死300次左右的

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发表于 2015-3-21 19:47  ·  英国 | 显示全部楼层
30秒还好 不过那个loading界面真心雷.......

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发表于 2015-3-21 19:51  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
玩过PS上的斩红郎无双剑吗?还有那个RPG侍魂,还有那个真机器人大战,比起来这些,这个读盘算快的了。

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发表于 2015-3-21 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层
seraphsalad 发表于 2015-3-21 14:51
恶灵打算dlc出完了再玩  话说恶灵也是动不动就死的游戏?


1周目只能选2星难度 应该不能算动不动就挂,4星难度就当恶魂人物不升级的2周目纯黑玩了,不论 关卡气氛或杂兵表现 都是存在感爆表

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发表于 2015-3-21 20:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
其他游戏也有很长的,不能作为bb读盘长的理由。这个不是游戏启动读盘,是玩家死亡读盘,加载机制做得还不够好,破坏游戏体验是铁的事实。
为bb买单,不代表这种缺点我们没意见,其他也有一些游戏中途加载极慢,那些一样是缺点。
游戏开发现在越来越不注重优化,一个劲地堆砌美术资源和效果,都是一味洗地的玩家惯的

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发表于 2015-3-21 20:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
恶魔,黑魂1,2ps3版的读取时间都很长,当时也是习惯了。不过还是真心希望读取时间短一点,传送都方便,PC版的黑魂2就玩得很爽。

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发表于 2015-3-21 21:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
希望数字版能好一点……

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发表于 2015-3-21 21:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
估计是首读而已 就像gta5 死了30秒重生 那游戏可以不用发布了
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