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楼主: tekkenman

关于本次游戏一个设定的讨论[物品及游戏设定剧透]

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征服者

迷途的爱丽丝

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发表于 2015-3-23 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
当年都是99个暗月草,99个古老香料。。。。3法爷一路狂轰。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2015-3-23 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这么设计主要是为了防止玩家失败后,复活无视路上的怪,一路狂奔到boss处再挑战。由于bb的高速战斗让主角很灵敏,翻滚侧移消耗精力非常小,所以很容易溜到boss面前,这样的游戏方式很消极
至于为什么不用元素瓶,是因为魂2作因为这个系统,在初期卡了很多人,bb的回复在初期对新手更加友好。

二者的共同点都一样,魂系列死后折返没bb简单,可以看作失败惩罚。bb虽然能快速狂奔去推boss,但如果身上没药还是不得不停下来farm,最后两者都是要在路上战斗的

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发表于 2015-3-24 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
回复手段越少越好。出去打个架先喝水把自己撑死太无趣了。瓶瓶罐罐的来回掏

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发表于 2015-3-24 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
还是喜欢自动补充的
该用户已被禁言

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发表于 2015-3-24 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
超杀杀鸭炒饭 发表于 2015-3-23 21:51
越买越贵?
简直满满的恶意。。。。。。。。。越死,越死得多

这设定不是跟鬼泣一样吗,血瓶越多越贵。。。挺好的。。

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发表于 2015-3-24 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2015-3-23 19:00
就是回复血瓶和子弹为消耗品的设定。

由于黑魂系列大家习惯了恢复瓶在火堆自动恢复满,遇到Boss战,死亡后 ...

这样上手比较快一点 彻底治疗的手残

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发表于 2015-3-24 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2015-3-23 19:07
干得好!黑魂2里各种大中小滴石,什么伊丽莎白,都快整成回合制了

伊利莎白の***

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发表于 2015-3-24 11:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
血瓶身上带是20瓶,可是如果你身上已经有20瓶了,打到了血瓶还是可以拿取的,只是东西已经放到你的宝箱里面了,如果BOSS死了,可以回城拿,只是读盘慢点。所以血瓶尽量的多打。。。
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