A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 21884|回复: 22

关于 枪反

[复制链接]

精华
0
帖子
678
威望
0 点
积分
859 点
种子
7 点
注册时间
2014-2-22
最后登录
2021-1-29
 楼主| 发表于 2015-3-25 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
触发判定到底是怎么算的,是怪物准备攻击那一瞬间,还是准备攻击到快要击中你的一段时间。我都被搞混了...

精华
0
帖子
1354
威望
0 点
积分
1434 点
种子
7 点
注册时间
2010-5-29
最后登录
2024-12-20
发表于 2015-3-25 12:04  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
后者。        

终结者

在现实世界你只是个打键盘的 **

精华
0
帖子
7437
威望
0 点
积分
8698 点
种子
13 点
注册时间
2008-11-25
最后登录
2024-11-19
发表于 2015-3-25 12:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
鬼武者 一闪                                            

精华
0
帖子
2005
威望
0 点
积分
2069 点
种子
5 点
注册时间
2008-10-16
最后登录
2021-9-26
发表于 2015-3-25 12:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
人形怪物的判定很松,也许是因为游戏初期难度不高的原因
比如锤手的大胖子,他开始挥锤攻击的时候,基本上有1.5秒的攻击动作,在此时间内开枪都能造成硬直

相比鬼武者的一闪判定帧来说已经很简单了

精华
0
帖子
678
威望
0 点
积分
859 点
种子
7 点
注册时间
2014-2-22
最后登录
2021-1-29
 楼主| 发表于 2015-3-25 12:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
lancerdancer 发表于 2015-3-25 12:09
人形怪物的判定很松,也许是因为游戏初期难度不高的原因
比如锤手的大胖子,他开始挥锤攻击的时候,基本上 ...

就是说胖子抬手的这段时间吗

精华
0
帖子
1210
威望
0 点
积分
1392 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-10
最后登录
2024-9-11
发表于 2015-3-25 12:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
为毛这么难把握,一次也没搞到

精华
0
帖子
1317
威望
0 点
积分
1321 点
种子
5 点
注册时间
2011-1-3
最后登录
2023-3-10
发表于 2015-3-25 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉比DS2的盾反成功率要高很多。

精华
0
帖子
678
威望
0 点
积分
859 点
种子
7 点
注册时间
2014-2-22
最后登录
2021-1-29
 楼主| 发表于 2015-3-25 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
zisun 发表于 2015-3-25 12:27
我感觉比DS2的盾反成功率要高很多。

几率是很高  只是想知道判定实在什么时间

审判者

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
10305
威望
0 点
积分
12715 点
种子
772 点
注册时间
2004-8-31
最后登录
2024-12-21
发表于 2015-3-25 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
判定很松的,你说的这两种情况都能返成功。

精华
0
帖子
678
威望
0 点
积分
859 点
种子
7 点
注册时间
2014-2-22
最后登录
2021-1-29
 楼主| 发表于 2015-3-25 12:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
毛毛bear 发表于 2015-3-25 12:35
判定很松的,你说的这两种情况都能返成功。

因为后者我经常失败了 所以好奇判定...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-22 17:55 , Processed in 0.214514 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部