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魂系列饭,来说说小缺点

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 楼主| 发表于 2015-3-26 14:50  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhouwm 于 2015-3-26 16:25 编辑

锁定后躲闪没有无敌时间也和前作不一样,增加了难度啊。被击倒也没有无敌时间了,有时被击倒了,直接就等死吧,boss马上过来ko你了。呵呵

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发表于 2015-3-26 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
那个不是直接没了,而是帮你保存到箱子里去了

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发表于 2015-3-26 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
超过上限的也是直接帮你存在箱子里了········我蛋疼买了99个石头

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发表于 2015-3-26 14:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 a913024851 于 2015-3-26 14:55 编辑

不是没有 是直接帮你存箱子里了 你死一次 自动从箱子里帮你包裹自动填充20个 这么人性化的设计 你居然说缺点…… 翻滚不无敌和倒地会被连击 这样才真实 说明判定更严格了
该用户已被禁言

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发表于 2015-3-26 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
很人性了啊,直接帮你存起来,而且如果从梦里出来,你身上不满血瓶和子弹会自动帮你补上

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发表于 2015-3-26 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
zhouwm 发表于 2015-3-26 14:50
有几个地方非常不合理,不知道会不会改进修复,第一,如果物品满了,比如血,前几作是捡不起来,这作是直接 ...

被击倒与翻滚本来就应该不是无敌的,这点我觉得是改进……现在你至少要考虑翻滚的方向

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发表于 2015-3-26 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
笑死我了,楼主回家拉开抽屉看看。。。

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发表于 2015-3-26 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
zhouwm 发表于 2015-3-26 14:50
有几个地方非常不合理,不知道会不会改进修复,第一,如果物品满了,比如血,前几作是捡不起来,这作是直接 ...

倒地可以快速起身的,限制子弹和血瓶很好 这个不是突突突的游戏,锁定闪避和不锁定翻滚 这个是改变战斗风格 你说这些都是缺点 完全看不懂

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 楼主| 发表于 2015-3-26 14:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
bloodriver 发表于 2015-3-26 14:56
笑死我了,楼主回家拉开抽屉看看。。。

在哪里啊,我真的不知道啊,快点告诉我

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 楼主| 发表于 2015-3-26 14:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
乔巳坤 发表于 2015-3-26 14:54
很人性了啊,直接帮你存起来,而且如果从梦里出来,你身上不满血瓶和子弹会自动帮你补上 ...

是这样啊,那真的很好,但是没提示我真的不知道啊。问一下,在哪可以看啊
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