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实在看不惯了 到现在还有拿“电影才24帧”说事的!!

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 楼主| 发表于 2015-3-26 18:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多游戏因为各种各样的原因,达不到30帧,从而被玩家所诟病。

有些袒护者可能会说,“电影才24帧,看起来也很流畅啊,那么游戏都能有30帧,应该更流畅才对!”之类的言论。

其实这么理解是错误的。

电影的每一帧都经过预处理,仔细看电影的一帧,是做过类似动态模糊的效果。

而游戏不一样,尤其是3d游戏,其每一帧都是清晰锐利的画面。

所以电影的24帧,一般比3d游戏的30看起来要流畅得多。

言外之意就是30帧的3d游戏,其流畅度不如24帧的电影。

这里我说的是3d游戏。

2d游戏的话,也可以做类似预处理的处理,使得画面不需要在很高帧数的情况下,看起来比较平滑。

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发表于 2015-3-26 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
a9眼科残疾人很多的
一会就会有表示30帧才是最佳游戏体验的人出现
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发表于 2015-3-26 18:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得电视的24帧模式可以实现类似G-SYNC技术的目的。

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发表于 2015-3-26 18:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
好像就对刺客信条兄弟会的帧数恶心到过。。其他统统无感。。

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发表于 2015-3-26 18:32  ·  北京 | 显示全部楼层
请参见知乎的电影为什么只有24格每秒……再不懂的就只能说明智商有问题了
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 楼主| 发表于 2015-3-26 18:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ryokokoro 发表于 2015-3-26 18:32
请参见知乎的电影为什么只有24格每秒……再不懂的就只能说明智商有问题了 ...


你想表达什么,这种基础的东西,需要解释的那么详细么,直接理解为预处理不就完事么,难道你播放视频,暂停画面,那画面不是模糊的吗?

你的意思是 30帧,人眼无法看出来,无所谓60帧吗?

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发表于 2015-3-26 18:38  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 时空爱恋 于 2015-3-26 18:40 编辑

电影的每一帧包涵这1/24秒内的画面,而游戏每一帧只包涵那一刻的画面!
具体可以找个单反,把快门时间调到1/24,然后拍一辆路过的汽车! 你就知道了 根本不是后期处理,而是曝光时间的关系!
其实电影大动作的画面都是模糊的,但是一连贯就不同了,每一帧是连续的拼接,游戏的就是那个时间引擎渲染的画面,不管怎么暂停,画面还是那一刻!

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发表于 2015-3-26 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
还有30和60分不清的人类。小岛之前还做出了30和60的对比图,就是不懂为什么有些人说没区别

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发表于 2015-3-26 18:43  ·  北京 | 显示全部楼层
xinsui1989 发表于 2015-3-26 18:35
你想表达什么,这种基础的东西,需要解释的那么详细么,直接理解为预处理不就完事么,难道你播放视频,暂 ...

请先看完我说的文章,再来判断我的观点好么?还是你已经看了文章,依然认为我支持24帧横扫天下?

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发表于 2015-3-26 18:43  ·  四川 | 显示全部楼层
最简单的测试,秒切一下30/60的美末就感受出来了。
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