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楼主: mxeleven

命运现在到底素质怎么样啦?

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发表于 2015-3-31 14:18  ·  新疆 | 显示全部楼层
pastranaxu 发表于 2015-3-31 14:06
不是没打过NF和RAID,那时游戏发售后每天开机只玩这个,因为刚出beta时就相信这是个好游戏,但是时间长了 ...

每天乐此不疲,何谈恶心?血源就在手边,只装了个补丁,舍不得把时间分配进去,继续destiny。这就是我这半年来的真实写照。

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发表于 2015-3-31 14:22  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
siegyfl 发表于 2015-3-30 18:02
作为bungie的员工,看到有人这么爱Destiny真是好感动~ ...

果然a9藏龙卧虎。。

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发表于 2015-3-31 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本来三月要退的DLC,延迟到五月了,现在这个版本刷烂了,基友都去玩BB等新版本

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发表于 2015-3-31 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
这种刷刷游戏还是算了   不是我的菜

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 楼主| 发表于 2015-3-31 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢大家的指导意见,虽然还是有不同声音,但楼主还是入手了,自己亲自试试这款备受争议的作品。盘估计明天差不多到了,同时也入了血源、1886。
楼上诸位评价带个人主观意见是难免的,莫名有点引战实在不是我的本意。玩游戏嘛,开心就好。以和为贵!
想玩命运其实就是想体验下主机raid的感觉,以前一直魔兽pve,带团两年,有娃只能afk啦。魔兽实在太耗时了……以致拉下很多坑。
等我玩一段时间后有点心得再来更新下这个帖子,求基友大腿!港服:mxeleven,目前花园白金中,还要开gtaol的坑…

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发表于 2015-3-31 15:15  ·  云南 | 显示全部楼层
bb玩了10分钟,命运500小时,楼主自己看着办。
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发表于 2015-3-31 18:12  ·  日本 | 显示全部楼层
xjxuewq 发表于 2015-3-31 12:00
昨天偶尔在app上看了一下自己花在destiny上的时间,吓了一跳:700多个小时。
另外,没有体验过nf和raid模式 ...

刚开始个叼
就那么几个练级时候就打过的副本来回刷来刷去.然后多了个raid
刚开始个叼,命运根本没有游戏内容.
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发表于 2015-3-31 18:32  ·  广西 | 显示全部楼层
刷得挺开心,就是raid没有足够的基友就退出了

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发表于 2015-3-31 19:29  ·  美国 | 显示全部楼层
命运是唯一一款玩了半年还没腻的游戏,现在每周都还是周常NF,两个Raid不落的打完。
如果把命运比喻成刷刷刷网游,那就有点有失公允了。游戏基本都要刷,这是吸时间的策略,有些单机游戏要全成就要刷几百小时。
命运的优点很简单:
1. 手感好,比很多专门的射击游戏都要好。
2. 技术有要求,不是刷装碾压,即使你32级有狼头,也不代表你可以打完VOG。
3. 基于2,你可以有很多追求,Become Legend。比如2x2砍翻Crota,用脚通CE或者单刷Hard Crota - 今天看到有第一个猎人完成了。
如果你喜欢刷装碾压怪物通关的游戏,命运对你来说会很痛苦,因为刷装过程看脸,拿到了你又发现碾压不了。但如果你喜欢追求极限玩法,或者喜欢跟基友一起说说笑笑下raid,或者帮助群里的新人下Raid分享他们掉装的喜悦,那就别犹豫了。
另外,由于CE Raid过于简单且装备掉率高,确实已经流失了蛮多的玩家了,部分是等HOW时回归,部分可能就永别了。

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发表于 2015-3-31 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
命运是少数几个FPS类型的刷刷刷游戏,因为这种类型的游戏很容易造成疲劳,而且喜欢FPS的+刷刷刷的人也不多,所以没有什么太多的可比性但是总的来讲我认为这一作是比较失败的。
单机的角度来讲,画面没有什么可挑剔的,可以忽略不计的莫名其妙的剧情和单调的战斗系统是较大硬伤
多人系统分对战和RAID,对男朋友图的设计还是有点偏HALO向,总是感觉地图设计的复杂程度和细节来讲“都已经是几千年的未来了,怎么可能还这么简易”的感觉,其他的还是中规中矩OK的。
RAID的话完全没有交互系统,游戏内容单一是被喷的最多的部分,而且较多的BOSS还是靠强行增加怪物强度和数量来增加难度的做法,时间长了很容易觉得无聊。当然这是个刷刷刷游戏,你可以忽视这条
总的来说,我买了反正就是觉得后悔,老老实实回去玩BF了
还有这楼里有位和人吵起来的强力命运粉:大家都可以来帖子里表达自己观点,不过很多人都认为命运是一坨屎,表示“小心,勿靠近”,当然你也可以表示以你吃了6,700个小时的经验来看这坨屎不难吃而且很好吃,”你们吃得没我多,没有发言权“ 那大家当然也没意见的
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