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楼主: kasatca

论手柄震动有无必要关闭

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发表于 2015-3-31 08:26  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主正式因为习惯了震动才会忽略了震动的存在,如果关闭了震动玩游戏会感觉怪怪的

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发表于 2015-3-31 08:31  ·  广东 | 显示全部楼层
直接关。一直无法理解单靠手柄那么简单的震动几下是如何能和游戏真实感联系起来的

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发表于 2015-3-31 08:32  ·  河南 | 显示全部楼层
关了震动干什么...

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发表于 2015-3-31 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
不震动无游戏

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发表于 2015-3-31 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
dlpsv 发表于 2015-3-30 22:21
想不出理由把震动关掉。。。费电真不算理由

非常同意 要不然pc玩鼠标得了

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发表于 2015-3-31 09:01  ·  云南 | 显示全部楼层
这有必要讨论吗?跟数字版实体版哪个好有什么区别?
有人觉得震动影响操作手感尤其是act类游戏,毕竟现在的手柄震动还是挺大的,有人又觉得震动比较爽比较真实尤其玩竞速类,我觉得这完全没讨论的必要吧!

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发表于 2015-3-31 09:03  ·  云南 | 显示全部楼层
我觉得还是应该分游戏,类型不同影响还是不同,比如你玩个拳皇,还弄震动,那手不得麻死,谈何操作

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发表于 2015-3-31 09:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
震动是游戏反馈的一部分啊,特别是像赛车类的,有震动才能更好把握车的状况。

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发表于 2015-3-31 09:12  ·  河南 | 显示全部楼层
ayumiisly 发表于 2015-3-31 09:03
我觉得还是应该分游戏,类型不同影响还是不同,比如你玩个拳皇,还弄震动,那手不得麻死,谈何操作 ...

当年玩DC版KOF98,卖点之一就是震动,被KO和被超杀命中会震动.

说实在的还挺带感的...

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发表于 2015-3-31 09:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
震动必须的 不然索尼PS3时代也不会被这点诟病了 后来没办法才继续加上了震动 被称为手柄技术的倒退
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