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大家来讨论一下对于主机游戏内购的看法

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 楼主| 发表于 2015-4-2 15:16  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在越来越多的主机游戏也开始走手机游戏添加内购的形式了,特别是在很多多人模式里面。
个人对于内购不是绝对的反感,只要是内购的项目合理,跟原本的游戏内容贴合得很紧密而且不会破坏游戏本身平衡的前提下。

目前看趋势是基本上console游戏未来都会加入类似的内购物品了,不知道大家对于这个怎么看喃?
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发表于 2015-4-2 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
纯粹骗钱,但有些游戏,又不得不买。

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发表于 2015-4-2 15:27  ·  甘肃 | 显示全部楼层
相当反感  看看现在FIFA,还有ea的一大波游戏,花钱开包,土豪玩的游戏,twitch上居然还有直播开包的。FIFA现在是随便改改出一作,靠ut骗钱就行了

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-4-2 15:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 akira905 于 2015-4-2 16:00 编辑

不是必須品那倒没事、是必須品那就反対

其实内购就是DLC

像DOA5LR 衣装DLC不是必須品、这类不反対

像TLOU卖招式卖姿势卖武器、这类反対和不反対各50%、有买DLC的明显占上風

以前好像有個叫 阿修羅之怒的、貌似买DLC才有結局、最反感这种

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发表于 2015-4-2 15:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
很简单,类似DOTA2,花钱的物品都只是在外观上做修改,增加炫酷度的,不反感
因为不影响游戏平衡性
像TM手游那种动辄不买钻石,不买VIP游戏就低人一头的,去TMLGB
该用户已被禁言

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发表于 2015-4-2 16:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 THX 于 2015-4-2 16:09 编辑

内购也好DLC也好,前提是游戏本体本身是可以独立存在的完整版,再花钱的部分不能是降低难度,搞特权或者是本来就是游戏本体具备故意锁住。锦上添花是可以接受的,不然就是骗钱。

iOS平台不说了,本身游戏几乎免费,毕竟上面没有真正的玩家,不能让他们花几百块,可能他们也不会有太多精力玩这么多内容,但是主机平台,游戏定价本身就贵,最恶劣的就是KT,游戏本体定价已经不可理喻,还搞海量无意义DLC,搞无数版本。

业界毒瘤EA更是搞所谓豪华版,已经如此***了,还贪得无厌。

玩家要抵制,让这种模式无法继续下去。

审判者

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发表于 2015-4-2 16:11  ·  日本 | 显示全部楼层
这就是过分商业化的弊端。
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