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白金了随便说说。

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2015-4-3 23:19  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 生化疯子 于 2015-4-3 23:21 编辑

自虐般的白金了!在无数次的死亡中战胜BOSS还是很有成就感的。但是不明白游戏为什么就不设计个暂停功能!游戏的难度也不至于体现在这个方面吧。感觉这个设定是制作认为了难而难的一个很不人性的设定!在火焰狗战斗中BOSS就差一点点就干掉
了(后来知道可以无脑砍头过)突然电话响了是一个重要电话所以必须接。。。以至于没有暂停功能死了。。。。。这个BOSS打了好久当时真想骂制作人的娘了。。。。总体来说是个不错的核心向游戏!但是没了暂停功能也确实很操蛋。是不是以后打游戏打BOsS前屎尿都得拉干净!!!!在拉肚子的情况下请避免游玩次游戏?以后制作人可以在游戏开始前写上提醒。。。。。
联机方面也相当的繁琐。。。。。希望续作能有所改进中!

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发表于 2015-4-3 23:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
拉肚子哈哈哈哈……

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发表于 2015-4-3 23:23  ·  日本 | 显示全部楼层
我在玩的时候也没少吐槽没暂停。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2015-4-3 23:25  ·  四川 | 显示全部楼层
司令 发表于 2015-4-3 23:23
我在玩的时候也没少吐槽没暂停。

严重怀疑制作人有童年阴影。。。游戏设定和敌人的判定过于变态!

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发表于 2015-4-3 23:27  ·  日本 | 显示全部楼层
生化疯子 发表于 2015-4-3 23:25
严重怀疑制作人有童年阴影。。。游戏设定和敌人的判定过于变态!

敌人变态点倒是无所谓,关键我比较不满死了掉魂,好麻烦的説。

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发表于 2015-4-3 23:28  ·  四川 | 显示全部楼层
其实还是可以暂停的,玩游戏的时候使用视频编辑功能的修整,游戏就暂停了

圣骑士

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 楼主| 发表于 2015-4-3 23:41  ·  四川 | 显示全部楼层
kongkxl 发表于 2015-4-3 23:28
其实还是可以暂停的,玩游戏的时候使用视频编辑功能的修整,游戏就暂停了 ...

这算秘籍吗?哈哈一个暂停都那么麻烦

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 楼主| 发表于 2015-4-3 23:42  ·  四川 | 显示全部楼层
司令 发表于 2015-4-3 23:27
敌人变态点倒是无所谓,关键我比较不满死了掉魂,好麻烦的説。

是的,各种虐啊!我希望以后难度主要体现在游戏本身。。。而不是各种变态的设定

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发表于 2015-4-3 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
可以按一下PS退到主机界面~~游戏就停了

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发表于 2015-4-3 23:55  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunjot 于 2015-4-3 23:56 编辑

你信不信,作为魂系列的特色,如果游戏里加入暂停,会被很多人骂

我就会是其中一个

要的就是这样的写实感,进去这个世界就好好呆着,别跳进跳出的

其实设计者这么设计是有原因的,因为怪物都比较难,不想给玩家随时按暂停考虑战术的时间(这个在别的游戏岂不是被滥用)。突出投入感和紧张感。
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