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白金了,说说感受

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 楼主| 发表于 2015-4-5 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
手机码字,格式将就下。

这作白金比几部魂系列简单很多,一个原因就是只需要一周目,还有个原因这作不需要刷素材,原来记得都要刷低机率的石头。

没有刷魂,没有用复制bug,因为这两个东西真的会把游戏乐趣减少很多,会减少你的探索欲望,核心的死亡惩罚对刷魂的来说也没有任何意义,因为你不会很在乎死亡,游戏就变味了,白金等级104级,在地牢级数挺好升的,我都是打过一个区域就回去升下级数,多的回响买血买子弹

这作动作性确实加强了,人物动作流畅不少,打boss已经不是靠猥琐了,找到boss出招规律破绽,然后给出伤害,成就感还有绝境重生手出汗的感觉,制作人的确做到了。刚开始玩还是用魂系列的思路吃了不少亏,这作boss就是要硬刚,打起来让boss怕你。

这作不走奇幻走有点恐怖的风格有点不喜欢啊,玩的太压抑了,后面的怪太恶心了。没有了盔甲也比较遗憾,世界观设定还是喜欢魂系列的。

最后吐槽下迷宫了,估计不是白金绝对不会碰的东西,你要说游戏难,但流程中只要细心观察,死几次经验也就还好,但这个迷宫可能制作组就是以难倒玩家为目的把,设计的有点过了,你见过走一个隧道踩到机关上面落下一把刀,我反应过来前滚结果前面接一个机关一个火箭直接射死,还有摇铃铛的女人,后期经常一个场景两个铃铛,一招就是4个,到达这个场景一般又是狭窄的通道,蜘蛛完全杀不完,而且4个攻击频率很高的怪一起来,还是和你拼命的,完全打不了啊 稍微想绕绕怪去打铃铛,你会发现满屏蜘蛛成无双游戏了,真的是满屏啊,全图追你。迷宫的小***怪绝对隐藏boss,都是成对出现,遇到它都在狭窄的地形,而且打它基本没有硬直,简直太虎了。迷宫地形也都千篇一律很无聊。希望下作不要有这个迷宫了,完全没有乐趣。

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发表于 2015-4-5 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
完全有同感,迷宫基本全程跑酷。 这游戏也可以算是白金神作了。

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发表于 2015-4-5 11:56  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
***血质攻击有奇效一击击倒

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 楼主| 发表于 2015-4-5 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
这个怪很多攻击用枪都不行,速度又快

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发表于 2015-4-5 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
zj17223412 发表于 2015-4-5 11:59
这个怪很多攻击用枪都不行,速度又快

我和LZ不同,这代的哥特风格我超级喜欢,,骑士什么的中世纪看多了腻味

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发表于 2015-4-5 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
而且你说压抑什么的,我觉得啊,越黑暗越好,气氛很到位。

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 楼主| 发表于 2015-4-5 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
598503786 发表于 2015-4-5 12:11
而且你说压抑什么的,我觉得啊,越黑暗越好,气氛很到位。

恐怖游戏就是气氛到位,但我不喜欢压抑的游戏,恐怖游戏重来不玩,毕竟这个游戏不是恐怖游戏,怪也太恶心

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2015-4-5 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
血源不算恐怖游戏,但是在气氛渲染上有过之无不及

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发表于 2015-4-5 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
血源其实不是很恐怖,像我这样不敢玩恐怖游戏的人都顺利通关了,除了偶尔会被突然蹦出来的怪吓到,大多数地方纯粹只是恶心而已,反而觉得以前黑魂1那种寂寥孤独的氛围更加恐怖。不过从游戏素质上看个人觉得血源算是魂系列最高的了,第一猎人战可以算是系列最经典的BOSS战之一

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发表于 2015-4-5 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
celtamido 发表于 2015-4-5 12:22
血源其实不是很恐怖,像我这样不敢玩恐怖游戏的人都顺利通关了,除了偶尔会被突然蹦出来的怪吓到,大多数地 ...

但是这个第一猎人有点太菜了,很容易枪反
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