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吾有一计可提高难度和增加成就感!

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 楼主| 发表于 2015-4-5 21:21  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
取消BOSS的血条,你不知道boss什么时候死,这样怒摔手柄和扳盘的几率会大增吧?

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发表于 2015-4-5 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
Akira22 发表于 2015-4-5 21:21
取消BOSS的血条,你不知道boss什么时候死,这样怒摔手柄和扳盘的几率会大增吧? ...

怪物猎人吗

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发表于 2015-4-5 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
不如取消主角的血条

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发表于 2015-4-5 21:32  ·  北京 | 显示全部楼层
你用废柴全程不升级通关,就算你NB,也别什么禁止枪反或者升级武器

骑士

Tirpitz

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发表于 2015-4-5 21:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
呵  我觉得几率反而大减  首先这游戏BOSS残血不会像怪物猎人一样又瘸腿的设定  也就是说玩家从头到尾都会很认真谨慎的打  有血条反而大部分人都会因为看BOSS只有一丝血了就不顾一切冲上去补刀反而被一套反杀  只能说你还拿衣服

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发表于 2015-4-5 21:37  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏系统这东西说不准的……

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发表于 2015-4-5 21:47  ·  四川 | 显示全部楼层
直接引入黑魂或者恶魂的死亡惩罚系统, 难度都能上升一大截。

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发表于 2015-4-5 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
要不直接上魔界村那套体系可好?

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发表于 2015-4-5 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏最大的惩罚就是死后那几十秒的读盘。

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发表于 2015-4-5 22:21  ·  四川 | 显示全部楼层
evan0705 发表于 2015-4-5 22:00
这个游戏最大的惩罚就是死后那几十秒的读盘。

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