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楼主: sunjot

白金封盘,魂系列老玩家说说本作优缺点 无jt

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发表于 2015-4-6 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
正常来说,应该是刷到三周目的,只是大家都知道存档导出所以省了事了。

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发表于 2015-4-6 19:32  ·  江西 | 显示全部楼层
其实如果不是网络发达,估计很多人打三周目都不能白金,这次隐藏要素很多,支线BOSS都有好多个。
游戏成品基本上还是实现了制作人想要的死斗感,去掉盾牌也是逼你投身到狼群中去,变革系列传统需要勇气,血源算是一次很成功的尝试了

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发表于 2015-4-6 19:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
流程断??不知道你是怎么得出来的,正常来打3周目才能白金,你不是说,自己刷魂刷金杯吗。

没有盾牌这点设计非常的好,现在去玩魂,发现如果没有盾 就死的不成人形,而且还在后面绕,我喜欢盾反,可是危险系数也大。。

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发表于 2015-4-6 19:54  ·  英国 | 显示全部楼层
正确打法是流程和圣杯地牢同时进行,都为了冲金杯闷头连打十几小时地牢不出来,不恶心才怪

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发表于 2015-4-6 19:58  ·  山东 | 显示全部楼层
以后肯定会出武器DLC,敌人我反而觉得设计的很带感~~度盘有点长望补丁解决

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发表于 2015-4-6 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得这作的缺点就是怪太恶心了 以前我觉得黑1的红色黑点带翅膀的蛤蟆最恶心 可是跟这游戏里的大眼肉球比真是小巫见大巫.....

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发表于 2015-4-6 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉这作最大缺点是武器。这大大限制了重玩性。~前几作都能为了一把武器而再打一周目。这作不行了

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发表于 2015-4-6 21:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
给个盾,龟着过了,笑了

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弹指间灰飞烟灭

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发表于 2015-4-6 21:16  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我也玩过魂系列三作, 当时看到血源的宣传的时候听说没盾牌, 心想那还打啥, 后来玩了才发现这作的躲闪做的太好了, 让我有玩鬼武者2和3的感觉, 如果再加个武器一闪就绝了..
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发表于 2015-4-6 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
我也抱怨几句,也是老魂玩家,就当鼓励了。

1、初始武器猎人大斧设计的太不平衡,一周目基本上可以靠这个横扫。黑魂1的飞龙剑、2的海德骑士直剑虽然初期也很霸道,但到中期还是会因人而异的更换武器。但血源的武器数量很少,几乎是把之前魂系列的武器做了一个精简又精简的过程,武器数量大概是参照了战神、忍龙这类动作游戏吧。

2、物品复制BUG,让游戏的难度、热点讨论时间大打折扣。。。宫崎先生虽然天才,但不知道为什么他经手的游戏都有类似的恶性BUG(也算良性BUG吧),恶魂是跑尸刷魂,黑魂1是龙头石刷魂,血源是仓库刷物品。。。还就黑魂2没这种BUG,顶多是巨人王掉魂过多,也算是游戏体制内允许的。

3、据说是内存溢出造成BOSS难度直线下降,我前天经历过一次,从该隐到结束,一口气一次过了5、6个BOSS,给我恶心坏了。。。大部分BOSS都只有一阶段的技能且呆呆愣愣的。。。唉。。。

4、贴图、卡位、掉3D大坑的错误地方太多了。。。做个完美游戏真是太难了。

不过总体上,我觉得血源是经历这么多年魂系列精髓进化的一个完美表现,以前我总用“拥有巨大残缺美的艺术品”来形容魂系列,但这次血源从各方面都做到了完美。。。以上提到的一些问题,其实并不是游戏的硬伤,我可以脑补把他们忽略。。。
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