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楼主: 不死的风

超强单机地图炮无双打法,一回合无限行动,一周目SR白菜价轻松全部获取

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发表于 2015-4-7 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
jesuswjx 发表于 2015-4-7 20:45
玩map无双哪儿要那么麻烦……随便找个地图炮只要别像红莲范围那么奇葩都能一回合结束战斗……武器改满属性 ...

tag系统可以用来放2倍PP

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发表于 2015-4-7 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2015-4-7 18:24
你还不承认你是在找茬?地图炮攻击高沒意义?...我说你第一次玩机战么,攻击高我可以一炮轰死一片,你攻 ...

笑了,你1w血杂病5000攻击和10000攻击***一样,有什么区别

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发表于 2015-4-7 19:00  ·  香港 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2015-4-7 18:49
tag系统可以用来放2倍PP

2倍pp其实无所谓的。。楼主那打法又不能带老板。。。一路打下来都是那两台机体要pp有啥用……真要说的话我觉得还是放弃无限觉醒 用tag系统二动 把僚机空间留下给老板练级刷pp比较划算……倒也不是说楼主那打法不行 主要还是限制多成型慢……

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发表于 2015-4-7 19:16  ·  北京 | 显示全部楼层
jesuswjx 发表于 2015-4-7 21:00
2倍pp其实无所谓的。。楼主那打法又不能带老板。。。一路打下来都是那两台机体要pp有啥用……真要说的话 ...

两倍PP芯片给僚机装,反正主机迟早PP爆表,而且TA可以换乘的。

圣骑士

止まるんじゃねぇぞ…

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发表于 2015-4-8 02:46  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 白い恶魔 于 2015-4-8 03:00 编辑

只能说各有所长 各有所爱
喜欢怎么玩怎么玩 只要玩得开心就好
激励哥清图在于灵活
能放小的清大的 不至于那么不平衡
而且成型也比较快,10多话机体一改基本就可以无双了
至于速度方面,两种单机都比正常打(除开BOSS)快这点没什么争议吧?

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发表于 2015-4-8 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
小队打倒敌人后怎么再动?
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 楼主| 发表于 2015-4-8 08:33  ·  广西 | 显示全部楼层
edwardaa 发表于 2015-4-7 18:51
笑了,你1w血杂病5000攻击和10000攻击***一样,有什么区别

你讲话都不经过大脑的吗?杂兵全部都是1万血?游戏里面有1万攻击的地图炮?你怎么不说一千万跟一亿的攻击力有什么差别。
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 楼主| 发表于 2015-4-8 08:46  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死的风 于 2015-4-8 08:52 编辑
jesuswjx 发表于 2015-4-7 19:00
2倍pp其实无所谓的。。楼主那打法又不能带老板。。。一路打下来都是那两台机体要pp有啥用……真要说的话 ...


我码那么多字看似复杂,但其实都是很简单的流程,因为这些步骤游戏里面大家基本都是碰得到的,只是说按照我这个打法的话应该是比较会偏向最优化程度,一开始我也是跟你们一样沒什么战术直接就冲上去轰了,但一路轰下去直到通关就自然慢慢的有了心得,现在我这个打法只要几次移动放个几炮就收工去打BOSS了,个别实在很坑漏单的又不想用觉醒或者浪费一次行动次数的话,可以用主角或者其他的机体去补枪。
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 楼主| 发表于 2015-4-8 08:59  ·  广西 | 显示全部楼层
白い惡魔 发表于 2015-4-8 08:33
小队打倒敌人后怎么再动?

要2颗星才能再动,打死一个组合机体得一颗星,2个就2颗,有2颗后会多一个选项,选第一个。
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 楼主| 发表于 2015-4-8 09:03  ·  广西 | 显示全部楼层
白い恶魔 发表于 2015-4-8 02:46
只能说各有所长 各有所爱
喜欢怎么玩怎么玩 只要玩得开心就好
激励哥清图在于灵活

当然也可以,只是每个敌人都要点一下很麻烦。

我不喜欢现在这个简易战斗地图,我记得以前的机战关掉战斗是直接在地图上射的,现在还要读进去一个小框....
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