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本帖最后由 odinushuaia 于 2015-4-7 21:31 编辑
首先,我的测试不一定严谨,仅以二周目(90级进)雅南中部左边铁门第一个拿斧子和火把那个怪作为测试,因为只有物理+18%和秘法+18%的血宝石,所以只以秘法作为属性测试,以r1第一次攻击的伤害为准。圣剑为+10强化的圣剑,力量补正B,技术补正B,秘法补正A
首先,说下我的人物基线:点数是活力35,耐力35,力量30,技术13,血质19,秘法15
| 物理+18% | 秘法+18% | 不加点 | 181,285 | 128,200 | 只+15力量(45力量) | 206,325 | 128,200 | 只+15技术(28技术) | 230,362 | 128,200 | 只+15秘法(30秘法) | 181,285 | 174,273 | 表格内第一个数值是单手形态r1伤害,第二个数值为双手形态r1伤害,后面也相同,测试结论一会再说。
然后再测试力量和技术对圣剑伤害加成,人物基线:活力35,耐力35,力量30,技术30,血质19,秘法15,仅测试物理+18%的情况:
| 物理+18% | 不加点 | 233,367 | 只+15力量(45力量) | 260,480 | 只+15技术(45技术) | 260,480 |
测试全部数值列出来了,下面说说结论,结论不一定对,因为测试未必严谨,只测试了一种怪,也没测试连击伤害递增的情况,权当抛砖引玉,大家一起讨论一下~
结论1:秘法补正只对属性攻击(雷、火未测试)有加成,力量技术补正仅对物理攻击有加成
结论2:物理路线时,如果力量和技术某一个比较低,加点得到的收益会比较高;如果力量和技术相同时,加哪个对伤害的增益是相同的
结论3:不考虑怪物抗性时,相同的加成数值下,圣剑物理系收益要高于秘法系(雷火未测试)
不知道有没有对属性影响连击伤害有研究的同学~
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