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大家有没有觉得血缘的大部分场景都有点雷同?

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 楼主| 发表于 2015-4-12 18:07  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉黑暗之魂的各个场景都有比较明显的差异,但是血源的大部分场景风格都很接近,感觉都是一个调调。大家有这样的感觉吗?还是说只有我一个人这样觉得?

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发表于 2015-4-12 18:27  ·  英国 | 显示全部楼层
本来就是一个城市及其周边 不是魂的魔幻题材
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发表于 2015-4-12 19:01  ·  广东 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2015-4-12 18:27
本来就是一个城市及其周边 不是魂的魔幻题材

剧情完了是场景。
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发表于 2015-4-12 19:17  ·  山西 | 显示全部楼层
同感,而且到处是棺材,但游戏不错

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发表于 2015-4-12 22:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
美术风格 雅南城 全是维多利亚 克苏鲁
不像前几代 有多个地方

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发表于 2015-4-12 23:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
建筑物倒还好,就是素材堆得有点过了,同一个棺材,同一个婴儿车,还有雕像

坏处就是没什么特别标志性的东西,初期可能会迷路

不过我感觉也就雅南和教会区这个情况比较严重而已,其他地方还好

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发表于 2015-4-13 00:00  ·  香港 | 显示全部楼层
禁忌森林、舊亞南,教堂區也差別蠻大的,其實算不錯了

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发表于 2015-4-13 00:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 totusky 于 2015-4-13 00:11 编辑

从学院去噩梦边境就是豁然开朗的感觉,非常棒

另外说下噩梦边境这张图的设计水准实在是高,登峰造极了,区域间环环相扣,包括两个捷径的位置都很巧妙,怪物的配置也很变态,有种一边被虐一边硬要再走两步去作死的快感

该隐城地图比较失败,***的感觉,但氛围上不错
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发表于 2015-4-13 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
黑完剧情黑场景,我很期待最懂的你们下一个黑什么。

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发表于 2015-4-13 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
一个雅南,风格要怎么个不同法?
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