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楼主: wjbdasd

[PS5] 《异度之刃X》有缩水也有提升的地方

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发表于 2015-4-15 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
畅想Xenoblade X后续作加强的地方:
1.场景物理效果。
2.机甲损坏效果。
3.怪物AI,并且更加象MH里的怪物肉质等各种设定。

啊~其他想不到了。

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发表于 2015-4-15 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
dj1351015 发表于 2015-4-15 22:15
个人觉得xbx的内容已经足够超时代了,下一代系统完全不用改。画面提升下,地图改下。加强些物理特效和打 ...

啊~对,加强打击感——近距离攻击的打击感。

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发表于 2015-4-15 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-4-15 22:23
别的公司肯定会这么干。。
但是作为出了xb,然后做出了超越xb的xbx的monolith
只是改善这些,大概,玩家 ...

至少我可以接受了。
感觉想再有非常规的厉害突破,觉得很难。

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发表于 2015-4-15 22:49  ·  香港 | 显示全部楼层
xb也不是简单可以超越

題外話
其实xb欧版和黑魂都是入选2011 game of year
不过那年出了个上古5横扫所有奖
高桥之后访谈说要做出日本版的上古5

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发表于 2015-4-15 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
seasea 发表于 2015-4-15 22:37
畅想Xenoblade X后续作加强的地方:
1.场景物理效果。
2.机甲损坏效果。

变成动作型rpg的话这些自然都顺便提上日程了。。

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发表于 2015-4-15 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-4-15 22:49
变成动作型rpg的话这些自然都顺便提上日程了。。

如果要加强动作,我估计机甲近身动作应该不会很多(如果能够有MH那种动作量的话肯定炸裂到不行)——因为机甲如果动作多的话,想想也觉得有点古怪。我觉得关键还是打击感和怪物的肉质和破坏效果的设计。

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发表于 2015-4-15 23:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
seasea 发表于 2015-4-15 22:28
我觉得Xenoblade X就算买得不好,这个系列作品应该也会继续下去。
因为口碑实在太好了——如无意 ...

一般应该会根据成本线和综合评分两点来看的。。。也不是说只要口碑好就能随便出续作

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发表于 2015-4-15 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
机甲如果动作变得很多的话,会是怎样呢?以我这种水平,我是无法想象的。
想想后,又觉得不会古怪了——因为想到了DOLL篇里最后那只酷到不行的DOLL,好华丽的连击。

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发表于 2015-4-15 23:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-4-15 22:49 变成动作型rpg的话这些自然都顺便提上日程了。。

前提是有钱,这种提升都得实打实砸钱下去才有大的成效。
我还挺喜欢wow式指令战斗的说,不过arpg做的好的也喜欢。

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发表于 2015-4-15 23:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2015-4-15 20:57
XBX宝石难免,哪怕全球销量在鬼佬们的力撑下(11区那帮人是指望不上了)上了百万(这也只能算是美好的愿望 ...

本来还觉得上百万比较正常。。不过魔女2现在也才70W不到的实体销量。。估摸着实体版破百万有点困难。。不过这次这么强调下载版和游戏加载速度。。不知道下载版销量怎么样。。
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