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[PS5] 《异度之刃X》4月16日官方机甲行动、战斗、定制试玩视频、4月29日发售

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发表于 2015-4-21 20:34  ·  四川 | 显示全部楼层
过场多  系统复杂   34分
这是请的看不懂日文的白皮来评测吗

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-4-21 20:41  ·  香港 | 显示全部楼层
我想起FF13的40分...

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-4-21 20:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
系统复杂我觉得还是正常的,我看完3个PV其实对整个系统还是一知半解,但又何妨?我也不是那种喜欢在RPG里玩极限挑战的人,正常的通关,理解剧情,体验游戏过程就足够了。Wii版的几个隐藏Boss我都没打,但又不妨碍XB成为我心目中最佳JRPG之一。

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发表于 2015-4-21 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
至少从现在的pv来看,XBX的战斗系统完全就是前作的更新版本,用士气值取代了前作的团队槽,加入了部位破坏 art的多重冷却和连携,这也能叫做复杂?

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发表于 2015-4-21 20:43  ·  香港 | 显示全部楼层

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发表于 2015-4-21 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-4-21 20:15
34分,主要问题是:过场多(难道能多过MGS4的9小时?),系统说明不够…… ...

毕竟300小时呀,只要达到总游戏时间的三十分之一就233333了

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发表于 2015-4-21 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
yojyanai 发表于 2015-4-21 20:53
毕竟300小时呀,只要达到总游戏时间的三十分之一就233333了

这是好事啊,之前还担心剧情太少了

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发表于 2015-4-21 21:47  ·  香港 | 显示全部楼层
・“古きよきRPG”
・広大なワールドに無数のストーリーで“しっかり向き合って”プレイする時間と労力を要する
・しんどい
・スキップトラベルは便利
・カスタマイズ幅は広い
・世界観解説は丁寧だがムービーがたびたび入り間延びしがち
・会話のテンポが遅め
・物語描写は丁寧だがムービーを見ているだけという感も強い
・システムの説明不足点が多い

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发表于 2015-4-21 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
优良的古典rpg
在宽阔的地图上有着无数的故事,想要“好好的玩”的话,需要相当的时间和劳力
繁琐
快速移动好评
自定义好评
世界观说的非常圆,但是时不时会有过场动画让人觉得有在拖时间
对话的节奏有些慢
故事讲的很仔细,但是有种只在看播片的感觉
有很多系统方面的内容说明的不够详细

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发表于 2015-4-21 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
我就笑笑我不说话
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