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楼主: sgzc1818

神话传说...我快吐血了...

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圣骑士

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发表于 2006-5-6 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
神话只为了看剧情
用了不遇敌的金手指,外加20倍经验,按L2随时遇敌,象征性的打几场

圣骑士

圖床死,回顧亡.....

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发表于 2006-5-6 20:09  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:神話傳說...我快吐血了...

下面是引用逆襲の夏亞於2006-05-06 18:25發表的:
神話只為了看劇情
用了不遇敵的金手指,外加20倍經驗,按L2隨時遇敵,象徵性的打幾場


這樣也有資格評論?

那乾脆看破關人發的故事小說不是更快?

圣骑士

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发表于 2006-5-6 23:28  ·  北京 | 显示全部楼层
剧情攻略又没有语音和音乐

虽说是象征性的打战斗
但是主角的那些招数每个都用了100次以上

圣骑士

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发表于 2006-5-7 10:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
既然用了老金避敵

那之前所謂BS沒通關來評論的說法實在可笑..

很多人沒通關就是受不了戰鬥的差阿

如果說今天那些人一樣開老金來避敵然後通關

你覺得是否就有資格來評論或BS其他因為戰鬥沒通關來評論的人?

今天我沒通關,就是因為受不了戰鬥

但至少我沒開老金玩到角色篇的女劍士之章

這樣以你的觀點來說你要不要BS我?

圣骑士

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发表于 2006-5-7 19:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
看来我应该也要开使用老金了...

毕竟花再战斗上所用的时间实在是浪费...

我很认同夏亚大"BS的是自己没怎么玩,看到别人说烂就跟着喊烂的那种人"这句话

但是我也认同"BS的是自己没怎么玩,看到别人说好就跟着好的那种人"

老实说法米通的评价实在不可信阿...

圣骑士

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发表于 2006-5-7 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我不喜欢地雷式遇敌的RPG

不怕被各位传说饭笑话
传说系列是一直用白瓶玩下去的  ̄▽ ̄!
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发表于 2006-5-8 10:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有人在吐血?
文章长度错误(请控制在16-500000字节

骑士

Heat

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发表于 2006-5-8 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
战斗没有其他tales爽
可剧情确实是最细腻的一作
每个角色都刻画的非常饱满
没什么说教 没什么大道理
但却给人实实在在的感动
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发表于 2006-5-10 10:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
没秘奥义没辅助系统,只有象征性的无意义“我流奥义”…………以及那根本就不能用来连击的封印槽…………简单至极的999连击……秋沙雨后居然还能连雾沙雨…………大威力的“初级古代爪术”火球术………………

真的没话好讲了…………能玩2周目的人就是英雄……

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发表于 2006-5-10 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
神话传说我觉得很好玩~~~~~~~也算是各有所好把

本作有以下优点
1音乐   个人认为音乐能够胜过神话的就只有仙乐了
2配音   这么多传说玩下来,本作的配音我觉得最满意,诺妈  库罗爱 威伊鲁都给我很深的印象
3人物塑造比较鲜明      玩到角色篇的人都知道
4菜单界面做的干净简洁    个人因素
5大海的感觉做的很好      每部传说都有海,对比一下还是本作最晶莹剔透
6胜利POSE是最棒的      神话传说的战斗胜利POSE和台词觉得最棒,比深渊那永远的“卡路伊,卡路伊”丰富的多   
推荐几个胜利台词     
库里基胜利后在那里做后仰弯腰动作闪了腰
诺玛胜利后冲过来挽着库里基的手说:“见识到我的实力了把?!”库里基只好奉承:“看见拉,看见拉”
库罗爱胜利后看见诺玛拉着库里基的手大叫:“诺玛你在干涉么!”库里基不解的说:“你在发什么火?”
还有很多都是特搞笑


本作只能说是优缺参半,请不要因为自己不喜欢玩就说出过激的话~~~~~~~
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