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楼主: GenesisLeon

[PS5] NeoGaf论坛线人透漏蘑菇队长、魔女2等游戏北美累计销量

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发表于 2015-4-21 20:20  ·  德国 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2015-4-21 19:45
那你倒是说说DQ的核心玩法是什么
别跟我说玩DQ主要是和FF一样看播片

至少dq的玩法不是主角用佣兵和其他佣兵之间的战斗

圣骑士

live: subway35

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发表于 2015-4-21 20:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
zombie u有我的一份,可惜不出续作了

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发表于 2015-4-21 21:37  ·  山东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2015-4-21 20:20
至少dq的玩法不是主角用佣兵和其他佣兵之间的战斗

那么你的意思是指 FF13-2才是和口袋一样的游戏 DQ和FF则不是咯?

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发表于 2015-4-21 21:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
任地狱干脆直接放弃硬件做软件厂商得了,得不准业绩还能飙升

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发表于 2015-4-21 22:33  ·  德国 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2015-4-21 22:35 编辑
sobe 发表于 2015-4-21 21:37
那么你的意思是指 FF13-2才是和口袋一样的游戏 DQ和FF则不是咯?


这么说你也承认dq与其他ff和口袋不是一类的了?

更何况ff13-2里面的角色也是需要培养的,而口袋里的人类角色又不练级打怪.

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发表于 2015-4-21 22:35  ·  山东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2015-4-21 22:33
这么说你也承认dq与其他ff和口袋不是一类的了?

我没这么说哦?这是你的意思

我只跟你说 口袋是RPG 托托吊打索系上任何RPG

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发表于 2015-4-21 22:39  ·  德国 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2015-4-21 22:35
我没这么说哦?这是你的意思

我只跟你说 口袋是RPG 托托吊打索系上任何RPG ...

如果是销量,吊打没话说, 不过游戏也不仅只有销量, 不然人类历史上的最佳游戏是愤怒的小鸟

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发表于 2015-4-22 00:53  ·  美国 | 显示全部楼层
比我想象的要卖的好,感觉蘑菇队长在amazon销量榜上挺后的啊= =

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发表于 2015-4-22 02:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
lmlyuyu 发表于 2015-4-21 12:11
101只玩了开头,魔女2最高难度倒是全白金了,最近没多少时间,感觉101上手不友好确实很打击积极感。。。
画 ...

坚持啊~~~!!!!!!!!!!!!!!    我相信你起码通一遍关后应该多多少少能了解到"画图案比键位换武器"要快捷得多,剩下的就是练习了.

武器切换是玩COMBO的一大特色,最初DMC3的V哥3把近战武器,1切换到3或3切换到2这样需要连按两下键,习惯了2套武器的玩家多少感觉多了一步有点小烦,而DmC里虽有5把近战,但切换的方式配合手柄的键位感觉非常顺手合理,(切换方式是从同制作组07年的作品"天剑"里进化而来)忍龙系列虽然武器不少,但需要菜单切换,会影响流畅度,所以很少会换武器连招,大多都是同一把武器连到底.

而多武器的101利用画图这种浅显易懂的方式解决了瓶颈,但同时也产生了一个问题:因为切换方式相比同类型游戏过于另类难以上手,所以.......不过熟练过后,我真的觉得这是这款作品的一大优点啊~能够同时"携带"这么多武器而且都能即时切换,101是我知道的第一款.(大神的画笔不算的话)   KAMIYA桑也说过第一遍流程算是教学的,赶紧过了它~

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发表于 2015-4-22 02:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
WIIU上的游戏能卖10万就算海啸
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