
审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2015-4-21 23:05 · 黑龙江
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DSXM 发表于 2015-4-21 22:51 
兄弟你太有才了。
国产游戏想有发展,确实应该抛开四剑(仙剑,古剑奇谈,剑侠情缘,轩辕剑),而武侠RPG早在本世纪初就已经做进了瓶颈。
虽然我国很早就尝试过不少非古装,非武侠题材的游戏,并且不少都获得了成功(阿猫阿狗,铁甲风暴,生死之间,自由与荣耀,大秦悍将等等),但是随着国产单机游戏的萎靡最终又让国产游戏回陷入武侠仙侠的怪圈里。
游戏类型什么的,说实话,没什么必要也没什么意义来让国产游戏来创新。目前阶段我感觉应该做的,就是在保有足够的技术水准的条件下(手游级别的技术水准还是不要来现眼的好),用一些过去国产游戏没涉及到的题材来尝试,首先让玩家眼前一亮,然后再用游戏素质来让玩家买账。
这就需要一个题材的选择了。
就像我31楼说的,盗墓冒险的鬼吹灯,生化危机的731,潜入的劳工逃生记,从题材类型上几乎都可以看出来不过是古墓丽影,神秘海域,最后生还者,生化危机,分裂细胞,合金装备的模仿,但是这些题材是我国游戏没涉及过的题材,虽然在国外大作里这些早就不新鲜,但是面对国产游戏如果能让玩家发出“啊,原来国产游戏还能做这些”的感叹,如果足够大胆并且拥有足够合格的技术先以这样的姿态慢慢发展,我觉得也许国产游戏的明天未必会那么灰暗。 |
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