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[业界] 一周杂志评分(4月19日-25日)

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发表于 2015-4-22 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
shuaike1986 发表于 2015-4-22 09:57
虽然同为大地图,开放式的,但或许xbx功力不足,玩崩了。
就好像qte,有的做的恰到好处,有的就很反人类 ...

首先前作的半开放地图就已经很惊艳了
这作pv放出来的地图更是惊艳
发霉桶评语里也半个字没提地图

所以你这个论点  丝毫  站不住脚
或者你可以具体说说现在pv给出的大地图,你有什么不满?
我是一点都没有

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发表于 2015-4-22 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
shuaike1986 发表于 2015-4-22 09:57
虽然同为大地图,开放式的,但或许xbx功力不足,玩崩了。
就好像qte,有的做的恰到好处,有的就很反人类 ...

在补充一点,这次发霉通的扣分点是,过场动画过多和系统指示不明

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发表于 2015-4-22 10:11  ·  福建 | 显示全部楼层
dj1351015 发表于 2015-4-22 10:04
发霉通可没说是地图不好无聊而是说地图大玩的累,合这地图大都成坏处了。而且现在这年头还有人信 ...

你还真说对了,同为大地图,有的大而精致,有的大而无当,为大而大有时未必佳。
发霉通的潜台词估计就是你说的,xbx的大地图不好无聊,所以才玩的累。

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发表于 2015-4-22 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
shuaike1986 发表于 2015-4-22 10:11
你还真说对了,同为大地图,有的大而精致,有的大而无当,为大而大有时未必佳。
发霉通的潜台词估计就是 ...

这不是扣分点,也就是说地图没有问题。

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发表于 2015-4-22 10:13  ·  福建 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-4-22 10:08
首先前作的半开放地图就已经很惊艳了
这作pv放出来的地图更是惊艳
发霉桶评语里也半个字没提地图

这是nvshen翻译的评分:在开阔的地图上无数的故事**在一起游玩的时候需要时间和精力,非常累。地图跳跃很便利,自定义很丰富。世界观结构很详细不过有时候有些拖拉,对话节奏很慢。故事描写很详细,但是有种只在看动画的感觉!!系统说明的不足点非常多!!

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发表于 2015-4-22 10:14  ·  福建 | 显示全部楼层
dj1351015 发表于 2015-4-22 10:11
在补充一点,这次发霉通的扣分点是,过场动画过多和系统指示不明 ...

nvshen比较详细的翻译:在开阔的地图上无数的故事**在一起游玩的时候需要时间和精力,非常累。地图跳跃很便利,自定义很丰富。世界观结构很详细不过有时候有些拖拉,对话节奏很慢。故事描写很详细,但是有种只在看动画的感觉!!系统说明的不足点非常多!!

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发表于 2015-4-22 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
34分觉得不错啊,有什么问题么,吵了半天这游戏终究成不了跨时代的标杆,好比网游和单机哪个好一样,2b到可爱的程度

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发表于 2015-4-22 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
shuaike1986 发表于 2015-4-22 10:14
nvshen比较详细的翻译:在开阔的地图上无数的故事**在一起游玩的时候需要时间和精力,非常累。地图跳跃很 ...

你这自己就反驳了自己的观点,地图大而且有内容。

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发表于 2015-4-22 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
shuaike1986 发表于 2015-4-22 10:13
这是nvshen翻译的评分:在开阔的地图上无数的故事**在一起游玩的时候需要时间和精力,非常累。地图跳跃很 ...

所以有哪里提到任何地图不好的地方了?
不如说我们关心的重要的部分
地图,战斗,机甲,剧情什么的,都只字未提
你信这是有好好玩过以后写出来的测评?

如果你说信,那我们也没什么好多说了
顺便“在开阔的地图上无数的故事**在一起游玩的时候需要时间和精力,非常累。”
你可以开个投票帖问下,真的
绝大多数对xbx或多或少有兴趣的人会回答你这是正面要素
过场多不好?xbx可是在确保了游戏性本身的前提下追加了更多的过场
怎么想都是正面要素

所以我想问你,扣分点在哪

还是说,你真的是相信“他们既然这么给了肯定有理由”
而不是自己思考?

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a376257128 发表于 2015-4-22 10:14
34分觉得不错啊,有什么问题么,吵了半天这游戏终究成不了跨时代的标杆,好比网游和单机哪个好一样,2b到可 ...

这游戏未必不能成为jrpg的标杆,拭目以待
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