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楼主: yzy5626

FAMI才给了34分是什么意思~

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屠龙者

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发表于 2015-4-26 13:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
反正基本都无视Fami的评分,他给0分也不会改变我是否要入XBX的决定

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发表于 2015-4-26 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
ruu 发表于 2015-4-26 12:53
谁规定的续作就一定要比前作分高啊233
别人好歹玩了,你凭什么觉得你YY的一个“应得的分数”比别人客观呢 ...


+1
游戏本身制作好不好内容丰富不丰富是能看出来,但是不是特定玩家喜欢的类型就非常的主观,要说客观说说容易现实很难做到。
FAMI这4个人评分者里面3个是给JOJO10分满分,他们以自己LU的视角来评价并给分,我觉得没什么问题。

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发表于 2015-4-26 13:53  ·  美国 | 显示全部楼层
fami的评分早就不能看了吧

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发表于 2015-4-26 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
细看每个人说的并没有多黑这个游戏,9988分开看也觉得还好,就是加起来显低
倒不如说现在一堆满分、上飘的评分本身就不对劲,都38左右还有啥用处,结果全归结到塞钱
这样不如不管分数,就看看他们怎么说的,纯作为参考呗

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发表于 2015-4-26 13:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2015-4-22 17:30
FAMI通已醉。。。 。。。

年代不一样了,现在难度和系统丰富不是加分点,反而会因“太复杂不易上手”而成为扣分点。

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发表于 2015-4-26 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
CBDII 发表于 2015-4-25 23:31
本来就不是啥好游戏  34分都给多了

你哪只眼睛看到我说续作一定要比前作高分,我只是说,这作分数比前作低,fami认为这作比前作有所退步,你怎么扭曲我说的话

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发表于 2015-4-26 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
看了介绍,感觉就是单机版国内各类大型网游,主线剧情加上支线堆砌

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发表于 2015-4-26 14:34  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 geass 于 2015-4-26 15:35 编辑
NoamYang 发表于 2015-4-26 14:57
年代不一样了,现在难度和系统丰富不是加分点,反而会因“太复杂不易上手”而成为扣分点。 ...


当年的核心玩家们现在都开始忙于工作了 评分还是要面向最广大的人群
新生代们又被手游抢了先机 确实是时代啊。。。有点无奈

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 楼主| 发表于 2015-4-26 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
wenjie2277 发表于 2015-4-26 12:06
那也不能这样说,作为编辑也不能带有有太多主观因素去评分,如果我作为编辑,gta5就是0分,因为这系列我 ...

这样比的话我信,XB是从0开始做的,XBX是从XB基础上做的,从各方面来说都应该是前作的意义更大些。但是没玩过前作的谁知道前作是几分,只知道同期评分里某三消游戏都比这个高~

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 楼主| 发表于 2015-4-26 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
Eve_tian 发表于 2015-4-26 14:23
看了介绍,感觉就是单机版国内各类大型网游,主线剧情加上支线堆砌

请举例近10年来不是用主线+支线堆起来的欧美RPG,哪个不是给了36以上的高分?
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