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楼主: zyyyy1

玩了Z3天域后,感觉画面是越来越华丽,可总感觉没以前的耐玩了!

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发表于 2015-4-25 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 rawwmoon 于 2015-4-25 19:52 编辑
aoe34 发表于 2015-4-25 14:31
就一句话,如果正常玩的难度就堪比零改养,那么追求爽快的原作粉怎么办,他们才是销售主力对象好不。 ...


每次有新作不是总会有一群“老玩家”跳出来说这不行那不行还是F&FF好云云……

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发表于 2015-4-25 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
自己玩过的机战里f和ff确实是最好玩的
该用户已被禁言

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发表于 2015-4-25 21:19  ·  澳门 | 显示全部楼层
难易度过份简单.逆天技能过多.如果刻意为了提高难度零改的话就是游戏玩人不是人玩游戏.
战斗画面明显偷工减料.制作组偷懒了.第二次Z两作明显用心很多.

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发表于 2015-4-26 01:40  ·  广东 | 显示全部楼层
动画那里能砍的都砍的差不多除了某些机体的大招算对得起良心之外,其它的ps2那些都比它好....

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发表于 2015-4-26 10:54  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
F和F完结篇确实是非常经典的机战游戏,是WINKY SOFT风格机战中非常成熟的作品,十几年前大学到刚工作那几年,反复玩了近十遍。
寺田的机战,个人很喜欢ZII的破界篇和再世篇,和以前WINKY SOFT的机战相比,虽然难度有些下降,但许多人性化的改进和漂亮的战斗动画,都是明显的进步。
时代不同了,个人觉得,F和F完结篇就是它那个时代最好的版权作SRW,而现在的ZIII,虽然有各种遗憾和不满意,但这就是目前最好的版权作了。

其实,这种对比本身意义就不大,就好像常常有人争论迈克尔.乔丹和科比.布莱恩特以及后来的勒***.詹姆斯甚至凯文.杜兰特谁才是NBA有史以来最好的球员,对比没有意义,迈克尔是他那个时代最好的,科比是科比那个时代最好的,勒***、凯文也一样,将来的许许多多的青年才俊们也会缔造属于他们自己的时代,就是这样的道理。

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发表于 2015-4-27 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面也叫华丽吾也是醉了。。。。。。难度不够???魔装3敢玩不???

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发表于 2015-4-28 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
kjs1011 发表于 2015-4-23 15:13
难度个人感觉 gba 的og2档次就可以  不简单 但也不是太难   现在这难度实在太低 基本是个播片游戏 ...

没错,无双机直接扎人堆里等着反,直接看睡着

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发表于 2015-4-28 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
Z3华丽?只能说个别机体而已

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发表于 2015-5-1 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得阿尔法系列和OG系列好像是一组人做的,有天赋的那组

Z系列好像是另一组人做的

说错别激动,我也没查,只是凭印象

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发表于 2015-5-1 19:56  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2015-5-1 20:01 编辑

不耐玩是肯定了,不是我说,暗狱那个纯外传的作品都比这个耐玩
天狱几个硬伤不是在战斗动画上而是在关卡设计上,这是Z2开始才有的毛病,地图重复率太高,有些不同的地点居然用的是同一张图,实在也太省了点,地图地形的作用可以说基本已经快接近0了,想想同样的2D地图,在旧系列的时候就算是同样的光子力研究所场景或者是早乙女研究所场景,在不同的关卡区域角度都是不同的。。。。。话说回来我有多久没看到机器人在高架桥上战斗了?上次是在2OG?
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