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楼主: waycool2006

读盘画面改成道具介绍后,反而失去了原来 Bloodborne 黑底白字的简约和耐看

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发表于 2015-4-24 08:44  ·  四川 | 显示全部楼层
呵呵呵。
这游戏让我对黑子有了重新的认识啊。
BloodBorne,发现更大的世界。

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发表于 2015-4-24 09:13  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得LZ这感觉应该从心理层面来分析
一些不友好(或苛刻)的情景容易让人产生比较深刻的印象(或阴影) 这种印象(或阴影)有可能成为一种习惯或依赖
所以LZ现在是不习惯新的读取界面
我忽然觉得这可能也是斯德哥尔摩综合症的一种表现

PS 纯属玩笑

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发表于 2015-4-24 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
骑猫的兔子 发表于 2015-4-24 00:24
屁大的事也能吵起来。。。。

真难伺候啊,这样改动,明明是用户体验的提升,但总有个别同志继续吐槽,不是因为改了而吐槽,而是为了吐槽而吐槽吧,呵呵。

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发表于 2015-4-24 09:32  ·  香港 | 显示全部楼层
你们懂什么
LZ正正是一个活生生的例子证明这游戏在培养抖M方面非常成功

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发表于 2015-4-24 09:33  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
介绍画面可以有,但是做得很难看,不如之前的黑底白字美感。另外觉得在读盘很快的情况下,加这种物品介绍显得鸡肋,参考PC版本的魂系列。

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发表于 2015-4-24 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
之前说读盘慢的不能忍,这次一次性加入了loading界面和加快读盘速度后,马上一堆人开始说画面难看,读盘太快看不清,逗啊。

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发表于 2015-4-24 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
***就是矫情,紫薯布丁

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发表于 2015-4-24 09:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
读盘画面不是重点,重点是有些群体一天不黑浑身难受

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发表于 2015-4-24 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的人真是难伺候。。。。。。。。

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发表于 2015-4-24 09:57  ·  四川 | 显示全部楼层
只要能缩短读盘时间 什么画面我都无所谓
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