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楼主: katangjian

机战ux和机战z3天狱哪个好玩?

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发表于 2015-5-22 15:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
zeroman 发表于 2015-5-1 00:07
不谈画面的话,ux里至少oo,seed-d,MF的演出效果比z3强太多

逗,UX里00R/Q 那喷绿翔的FLASH平移攻击,狱天妖天也就叫中规中矩,大招重复镜头那么多,也就勇气式和GN3这两配角机比Z3好,天狱R的三红史上最强,Q不算破格起码也是流畅,狱天完美还原原作,妖天更别说了,巅峰之一。
SD其他还不好说,合体技爆UX那小招组合式样几条街。
MF半斤八两,都被Z2爆了。
真是信口开河,真当别人没玩过UX

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发表于 2015-5-22 19:40  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
机战除了画面还有什么玩的,奶粉作的画面能玩的下去

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发表于 2015-5-23 00:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeroman 于 2015-5-23 00:12 编辑
GenesisLeon 发表于 2015-5-22 15:51
逗,UX里00R/Q 那喷绿翔的FLASH平移攻击,狱天妖天也就叫中规中矩,大招重复镜头那么多,也就勇气式和GN3 ...


UX的命运、oo、qant的回避特效Z3有吗?z3只有分身,另外电池君3红有完结,z3只有砍刀有完结,提子大招好像也有完结;uxMF的双飘有2女主配音,这个已经完胜z3了吧;UX的SF的砍刀就比z3的秀粗短腿帅太多了吧,而且还有狼,露娜还有还装武器~
ux画面的确和z3没法比,但演出方式与效果还有武装数量都比z3做得用心~

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发表于 2015-5-23 01:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 GenesisLeon 于 2015-5-23 01:51 编辑
zeroman 发表于 2015-5-23 00:03
UX的命运、oo、qant的回避特效Z3有吗?z3只有分身,另外电池君3红有完结,z3只有砍刀有完结,提子大招好 ...


你没有直接回复我所说的00的FLASH平移攻击问题,这就不算演出了?
动画做成一团糟,拿着细节说事。
有个击破动画怎么了,本命的战斗动画做的不行,这叫拣了芝麻丢了西瓜。
典型的主次不分。

你前面也没说什么武装的事情,现在提这个干嘛?
我也能说Z3的SF、命运、00Q的武装比你UX数量多。命运还有三人合体技呢。
你这不就是扬长避短比较法。


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发表于 2015-5-23 11:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
最近在重温GBA的A,用NDSL实机玩GBA烧录卡中。。。

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发表于 2015-5-23 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
别拿3ds机战和ps3的比,就算z3做的再次,也别3ds上的强

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发表于 2015-5-25 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
其实“好不好玩”是很主观的问题。

不知道现在玩机战的朋友的年龄段是怎样,本人是从上世纪90年代读小学时开始玩主机游戏,机战是最爱之一,天天玩黑白GB的“第二次”,已经不记得通了多少周,之后什么F完结篇、GBA、PS2/PS3一直玩到现在。从ALPHA开始有熟练度,的确增加了挑战性,到最近的Z3,画面比以前进化是必然的,不过感觉玩的重心偏向追求刷奖牌、拿熟练度(我个人认为),通关一次就卖掉了。

然后昨天才入手UX,玩了两关,虽然画面没Z3好,整体操作也不一样,但是发现没有熟练度,当时有点惊讶,然后却是一阵解脱的感觉:“终于不用追这点数啦!”而且还有我很喜欢的HEROMAN、圣战士、马春花SKL等等作品。

我的重点并非在“熟练度”上,而想说每位玩家对同一款游戏的期望和侧重点都不一样,很难下定一个“好玩与否”的标准。

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发表于 2015-5-25 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
z3战斗画面绝对高ux一个档次,但以3ds机能做出的ux还算惊艳,至于上面的一位朋友说ux选曲不错,但在 z3可以自定义音乐 这点面前根本不值一提

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发表于 2015-5-26 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
玩ux的时候是刚通完2og。。然后玩了会就弃了。。

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发表于 2015-5-26 12:49  ·  贵州 | 显示全部楼层
ux玩到30多话,玩不下去了,画面实在无法接受了,天狱玩到20多话,只能等有兴趣的时候慢慢玩了。看不懂剧情,只能玩画面和音乐了
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