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楼主: zfjdgcjk

主机网游化是趋势嘛?

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发表于 2015-5-2 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
真正的MMOrpg网游,除了要有热情更需要时间,我们这种工作繁忙的只能玩玩游戏时间自由的单机游戏,据我同事说,网络游戏要经常和固定人组队,有时候你没空一段时间不上就会被踢出团队,网游还是适合那些热情高时间多的玩家。
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发表于 2015-5-2 23:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如何评断一个游戏是否是网游?

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发表于 2015-5-3 00:12  ·  四川 | 显示全部楼层
网游遇到猪队友 想死的心都有了还快乐

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发表于 2015-5-3 00:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
网游跟团队像上班似的,确实烦。
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流放者(禁止发言)

他们指向左,他们指向右,都会有狗跟着走

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发表于 2015-5-3 00:53  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 liliangyes 于 2015-5-3 00:55 编辑

在我看来gta ol 强化是为了防散装光盘,因为gta ol把很多单机要素放上去了,比如大表哥里面的清据点单机就可以进行,到了gta5就只能ol了,看到不少朋友为了ol入pc正版的,可预知的未来gta系列ol成份会越来越多,可参考暴雪的暗黑3,全程都需要联网了 **

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发表于 2015-5-3 01:55  ·  北京 | 显示全部楼层
网络游戏的定义我觉得应该是不联网游戏玩不了这么定义,我很喜欢花园战争,可是受制于网络,我没法好好享受到那些玩pvz的所得到的体验,还有赛车那地平线做得挺好,各方面都很满意,网络联机也不会卡,在看DC
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