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楼主: hqqttjiang2

[Mul] 《D4:暗梦不灭|D4: Dark Dreams Don't Die》宣布跨PC

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发表于 2015-4-29 09:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这款游戏还是蛮有意思的,希望能够出续篇。。。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-4-29 09:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这种跨无所谓。。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2015-4-29 09:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
终于跨了。。。。。。。。。

征服者

Senior Azrael

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发表于 2015-4-29 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
靠,SWERY你不赶快把后续章节做出来,这游戏登录哪个平台都是个半成品

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发表于 2015-4-29 09:26  ·  北京 | 显示全部楼层
这是一个体感游戏 换成PC操作基本就不用操作了 主要就是看剧情 而且这游戏也没有中文 但是文字量又比较大 因为是一个调查他老婆怎么挂掉的故事

当初E3 还有科隆 都是宣传过的作品  而且是按照章节卖的  之后金会员也打过折 玩过的评价都不错 但是首先你嘚看得懂

但是实话实说 他这种类型的游戏 本身就是小众 而且自己资金实在太不充裕 指望着卖一章 赚了钱再出第二章

结果就是小众游戏这种运作模式根本就不可能   而且X1上购买了 第一章的玩家才是最大“受害者”

一百多 买了一章  然后就再也没下文了   作者还有脸出来哭穷 搞得好像玩家多对不起他一样

现在跨PC 大家都来嘲讽微软  但是说实话 你这游戏 就是出在PS4 照样是个死 问题不在玩家 也不在平台

更不要再宣传力度  是这游戏一开始就没摆正自己位置 而且选择了错误的营销方式 想赚大钱 还没那本事
该用户已被禁言

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发表于 2015-4-29 09:33  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
被迫跨平台,制作人终于得到解脱了。

征服者

Long Live Play!

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 楼主| 发表于 2015-4-29 09:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
em9527 发表于 2015-4-29 09:26
这是一个体感游戏 换成PC操作基本就不用操作了 主要就是看剧情 而且这游戏也没有中文 但是文字量又比较大  ...

当时评测的时候就有媒体都说手柄操控比坑奶更佳,这游戏宣传是个大问题,本身素质还行,最大的问题就是大部分几乎听都没听过这是个什么游戏

审判者

政委真美啊~

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发表于 2015-4-29 09:48  ·  山东 | 显示全部楼层
这不就是那个当初信誓旦旦说不会跨平台然后被微软背刺的游戏么

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发表于 2015-4-29 09:55  ·  北京 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2015-4-29 09:43
当时评测的时候就有媒体都说手柄操控比坑奶更佳,这游戏宣传是个大问题,本身素质还行,最大的问题就是大 ...

这个游戏当初是反复宣传过的  哪会儿E3 各家 还有各家粉丝那都是掰着手指头数独占 好出门战 绝对不是没人知道

但是你这游戏就是个新IP 而且你玩一玩就知道了 场景内各种调查 看资料 看物品 找回忆
大段的文字 对话  而且还只有第一章  说半成品不冤枉
受众面很窄的一款游戏
换在哪个平台 你能得到的宣传 也就这么多了

最后这游戏还在会免里送过  结果还是一坛死水 毫无波澜  一点反响都没有  
所以这游戏这么惨 原因不是单一的

而且我买了这游戏 制作人说我赚的钱不够 出不了 第二章  你感受一下 实打实的半成品啊 后半拉根本就没做出来....谁还买啊   玩家又不是搞慈善的

征服者

Long Live Play!

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 楼主| 发表于 2015-4-29 10:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
em9527 发表于 2015-4-29 09:55
这个游戏当初是反复宣传过的  哪会儿E3 各家 还有各家粉丝那都是掰着手指头数独占 好出门战 绝对不是没人 ...

就是宣传策略有严重的问题啊,就E3有一个不知所云的很短宣传片,然后到游戏发售,除了IGN有1 2篇很短的报道外,其他基本没什么宣传,后面末弘秀孝在***上求救就明确的抱怨过微软的宣传问题。(D4 has received essentially no marketing whatsoever. This leads me to believe that the publisher, Microsoft, lost faith in the product and told the team to halt production and just release whatever was finished.)另外一个重要原因就是游戏受众,末弘秀孝的前作致命预感(PS360)初版评价并不好,也没引起什么反响,后面推出了致命预感导演剪辑版,评价还行,也累计了小部分粉丝,但问题是这导演剪辑版只登陆的PS3和PC,根本没出X360,X1的玩家知道这游戏的少的很。
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