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读盘时间解决了,血源现在最大的问题就是帧速

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 楼主| 发表于 2015-4-29 13:08  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的读盘时间完全在可接受范围,很棒。但帧速很要命,很多地方不能稳定30帧,个别甚至一直低于30帧。
晃得人眼睛累。

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发表于 2015-4-29 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
教会上层,打蓝眼狼,迷雾,估计只有10帧。
该用户已被禁言

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发表于 2015-4-29 13:11  ·  四川 | 显示全部楼层
帧数解决了,接下来我们谈谈游戏地图的线性问题。

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发表于 2015-4-29 13:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
等出2吧。。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2015-4-29 13:14  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
maria110 发表于 2015-4-29 13:11
帧数解决了,接下来我们谈谈游戏地图的线性问题。

帧速可是一个游戏的致命问题。这个不解决再好的画面都没用

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发表于 2015-4-29 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
有很多大蜈蚣刷 秘法暗霾的地方,会突然变的特别卡

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发表于 2015-4-29 13:37  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
FS的游戏
好玩,有深度,美术设计等等都很棒

唯一最大的缺点就是游戏非常不稳
这里卡一下那里卡一下
帧数也都没稳过

但偏偏游戏就是好玩
我也不知道该说什么...

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发表于 2015-4-29 13:40  ·  澳门 来自手机 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2015-4-29 13:09
教会上层,打蓝眼狼,迷雾,估计只有10帧。

我沒這問題啊,除了迷宮有煙霧多的地方會卡。。。

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发表于 2015-4-29 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
好看的画面效果代价就是帧数无法保证。鱼和熊掌不可兼得吧。

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发表于 2015-4-29 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
FS的技术实力限制太大,他们发售游戏前也承认这一点,日厂也就这水平了,好在游戏本身比较好玩。
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