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【请教】请教一个Bug矛相关的问题

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 楼主| 发表于 2015-4-30 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.Bug矛开枪应该算是血质攻击吧,为什么+物理和+秘法的血宝石会影响开枪的攻击 - -
2.看了吧友的+10Bug矛截图,这货只有满级只有C的秘法补正,如果放弃一个+攻击(秘法)的血宝石,换一个高秘法(高血质)关联性的宝石效果会怎么样呢?
PS:LZ 等级低,所以关于Bug矛的效果只能靠巨巨实验证明一下了

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发表于 2015-4-30 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
说的对  开枪应该只受血质的影响,而秘法加成了开枪伤害就是个Bug,不然为什么叫Bug矛?

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 楼主| 发表于 2015-4-30 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
sm881006 发表于 2015-4-30 10:38
说的对  开枪应该只受血质的影响,而秘法加成了开枪伤害就是个Bug,不然为什么叫Bug矛? ...

谢谢解释了~~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2015-4-30 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
sm881006 发表于 2015-4-30 10:38
说的对  开枪应该只受血质的影响,而秘法加成了开枪伤害就是个Bug,不然为什么叫Bug矛? ...

再问一下 我看大家提到 物理宝石也可以,那么说物理宝石影响开枪 也算是Bug了是么?

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发表于 2015-4-30 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
BUG矛属性判定有问题,只有固定秘法是按照打中的弹丸数量乘以面板伤害

而血脂百分比或者其他百分比伤害的宝石,伤害却按照其中一颗子打中弹乘以面板伤害

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 楼主| 发表于 2015-4-30 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2015-4-30 11:41
BUG矛属性判定有问题,只有固定秘法是按照打中的弹丸数量乘以面板伤害

而血脂百分比或者其他百分比伤害的 ...

是只有固定秘法可以是么?固定物理可以么?

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发表于 2015-4-30 12:29  ·  宁夏 | 显示全部楼层
固定秘法最厉害 固定物理也有用 但是没秘法厉害

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发表于 2015-4-30 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
singmelody 发表于 2015-4-30 12:24
是只有固定秘法可以是么?固定物理可以么?


不管怎么BUG,我是觉得按照目前判定应该是设计者是按照子弹数量当中与否来判断伤害值的

而恰恰只有秘法宝石才有这个判定功效。

就算修复,也应该在这方面来修复。顶多在平衡一下伤害补正数值。

就怕等到修复后,就变成只判定一发子弹这种更加垃圾的判定方式

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发表于 2015-4-30 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2015-4-30 16:17
不管怎么BUG,我是觉得按照目前判定应该是设计者是按照子弹数量当中与否来判断伤害值的

而恰恰只有秘法 ...

修正一枚5发***党再次飘过~~~~~~

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发表于 2015-4-30 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
gyg01 发表于 2015-4-30 16:22
修正一枚5发***党再次飘过~~~~~~

把秘法宝石增加伤害,改为血制伤害,伤害判定方式不变,一枚5发才合理

或者把补正改为血制为C,这样伤害也不至于太高,更加要求玩家对位置的把握
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