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楼主: 夜魔夏果力

[业界] Square Enix 夜光引擎 新演示

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发表于 2015-5-1 20:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
比起野村哲也的人设,还是更喜欢天野喜孝的人设被3D化,觉得更有味道。
vx

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发表于 2015-5-1 20:47  ·  山东 | 显示全部楼层
夜魔夏果力 发表于 2015-5-1 18:30
我只知道 王国之心3 是换了虚幻来做  15没有确认是用什么引擎来做的  所以现在说15用什么引擎来做都不能 ...

你是不是太久没看新闻了?只要看过这个视频,还会对FF15用什么引擎感到疑问?

骑士

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发表于 2015-5-1 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
老实说SE近期做的游戏都那啥……还有偏重全去手游了……赶紧把这引擎开发好卖给其他公司做好游戏才是王道

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发表于 2015-5-1 21:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
不懂引擎技术,不过只说个人观感的话,不觉得此画面会比1886更强

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发表于 2015-5-1 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
tomoran 发表于 2015-5-1 20:06
造谣也要有点水平。。。。。。。。。。

。。。晕。。也是A9的帖子来的。
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发表于 2015-5-1 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
夜光引擎再好也没用,ps4跑不动!pc将是夜光最好的归宿!

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发表于 2015-5-1 21:14  ·  美国 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2015-5-1 21:12
夜光引擎再好也没用,ps4跑不动!pc将是夜光最好的归宿!

为FF15 PC版奠定基础。
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发表于 2015-5-1 21:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2015-5-1 21:29 编辑
蒋绘寰 发表于 2015-5-1 20:31
比起野村哲也的人设,还是更喜欢天野喜孝的人设被3D化,觉得更有味道。


天野喜孝的人设很多不是都3D化过么,各种FF重制版的片头CG,最终幻想纷争里也有写实3D化的角色,说实在的他那人设看着还真没野村哲也的看着抢眼。天野喜孝的插画确实是很有味道,逼格很高,但是写实3d化是很难还原出他那插画的感觉的。
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发表于 2015-5-1 21:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ,我想说游戏引擎跟CG没什么关系.....你应该去当程序员才是
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发表于 2015-5-1 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
深衣 发表于 2015-5-1 21:07
不懂引擎技术,不过只说个人观感的话,不觉得此画面会比1886更强

1886美工极好,但是模型纹理精度什么的和这个演示比都差远了。
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