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楼主: trombeningen

[硬件周边] SQUARE ENIX CG动画部门开始免费公开3D模型,第一弹:BDFF2アニエス

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发表于 2015-5-4 11:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-5-4 12:41
你这速度可真快
http://photo.weibo.com/2676552021/wbphotos/large/mid/3838179465572640/pid/9f88f155g ...

- -哈哈哈,我在维特上看到的- -卡利原来有微博- -萌萌大

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普莱仕代雄,世人齐称颂!

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发表于 2015-5-4 11:42  ·  云南 | 显示全部楼层
yoyoyu 发表于 2015-5-4 11:41
其实成本也是一个问题,FF13开发预算大,所以可以做的CG也多,FF15本传估计也是很多CG的,到了FF15-2估计 ...

你看看洗剪吹4基佬的试玩里面没任何CG部分全都是即时演算但还是那么大

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发表于 2015-5-4 11:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
yoyoyu 发表于 2015-5-4 12:41
其实成本也是一个问题,FF13开发预算大,所以可以做的CG也多,FF15本传估计也是很多CG的,到了FF15-2估计 ...

- -FF15- -在多,我估计也不会比FF13多- -FF15 DEMO完了以后- -感觉和沙盘游戏一样啊- -

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发表于 2015-5-4 11:45  ·  云南 | 显示全部楼层
小艾爱垃圾游戏 发表于 2015-5-4 11:42
- -哈哈哈,我在维特上看到的- -卡利原来有微博- -萌萌大


这个只是机器人转推她从不回复的
不过是官方认证的大V

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发表于 2015-5-4 11:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-5-4 12:45
这个只是机器人转推她从不回复的
不过是官方认证的大V

- -我就说- -~~- -

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发表于 2015-5-4 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-5-4 11:42
你看看洗剪吹4基佬的试玩里面没任何CG部分全都是即时演算但还是那么大

我不太懂游戏制作啊,不过估计是容量优化的问题吧,大魄力的过场还是用CG来表现比较好

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发表于 2015-5-4 12:28  ·  广西 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2015-5-3 20:08
笑cry,FF13因为CG过多导致容量问题之后,13-2开始基本就没多少CG了,果然这种帖子最容易钓出SE小白无脑 ...

你觉得13-2没多少CG,所以是个高素质游戏了?反正FF13我玩到尾声了结果还是没通关,13-2和LR都只是看了个开场玩个序章就扔一边了。。我的意思是SE游戏就剩下CG能看了,YOUKU通关就可以了,游戏无论剧情,系统整体素质都不行了。。。。目前看来FF15还是值得期待的。。

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发表于 2015-5-4 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
武羽冥乱 发表于 2015-5-3 17:18
过几天就宣布:FFXV项目已经正式改为长达4小时的酷炫CG大片,带你领略当代杀马特洗剪吹以及同*** ...

这真是极好的  比游戏什么的给力多了~

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发表于 2015-5-4 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
SE这次在打什么算盘呢……虽然是件具娱乐性的好事。

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发表于 2015-5-4 16:00  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-5-4 16:07 编辑


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