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楼主: 八双

IGN对独立游戏真是宠爱有加....

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发表于 2015-5-4 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
关键是他这个价钱对得起这个分数
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发表于 2015-5-4 15:38  ·  美国 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2015-5-4 10:27
我觉得独立游戏就应该多一些,他们展现出了现在很多发行商和开发商所忌讳、不敢尝试的东西,特别是那些精品 ...

然后出现一大波无比无聊,无比空洞,价值半美分品质和15刀逼格的indie?

圣骑士

Hari-Hara 1st stage

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发表于 2015-5-4 15:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
这升龙判定真犯规。              

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发表于 2015-5-4 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
kantupian 发表于 2015-5-4 10:14
铲子骑士确实挺好玩的......建议大家试试,这个并不是无脑打分的...真的很好玩呢。 ...

玩毛,港服没有
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发表于 2015-5-4 15:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
游戏评分应该连平台一起看,这游戏如果fc独占,那就应该满分,如果上ps4也是一样的东西,画面分应该全扣光,还应该倒扣,这游戏就5分,上psv 6.5,这样才公平。你比如妇科游戏,起板就应该先扣2分,再妇科在扣,这才叫鼓励制作者。

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发表于 2015-5-4 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
这类游戏本来就应该获得在评分上的倾斜……
毕竟开发资源等完全不是一个等级,而且人家也确实做到了在游戏性上令人赏心悦目的程度……

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永不说永不

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发表于 2015-5-4 16:18  ·  广西 | 显示全部楼层
thorrie 发表于 2015-5-4 15:38
然后出现一大波无比无聊,无比空洞,价值半美分品质和15刀逼格的indie?

我不否认独立制作当中也有素质不高而价格虚高的作品,IGN这样的专业媒体给出的评测评分,不正是帮助大家判断自己是否合适某款游戏的一种有力的依据吗?还有诸如Steam平台上颇有特色、比起PS商店更为完善的评价系统可以做参考。

另外现在独立制作游戏也需要经过发行平台的审核和检查,并非所有素质的游戏都可以任意定价、随意上架销售,遇到素质出色的潜力佳作,索尼、微软和Steam都愿意主动宣传推广,包括预告片、截图甚至是试玩都可以提供给玩家,更不用提现在的游戏在线直播。

独立游戏本身就因为制作条件的限制和创作上的开放性,开发者更多地选择突出自身作品的优点来弥补缺点之不足,没所谓什么逼格不逼格的,如果这游戏的优点是自己喜欢的,那这作品就很值得买,反之则不值得。

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发表于 2015-5-4 16:21  ·  云南 | 显示全部楼层
日服没有,我只想在PSV上玩。

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发表于 2015-5-4 16:29  ·  广西 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-5-4 14:59
我感觉评分看的是售价和带来的内容是否成正比。。。

某个角度来看,这个说法也没问题,只是这个带来的内容就比较广泛,而且也看玩家是否喜欢,比如陈星汉的《旅》,有人玩的热泪盈眶,也有人玩的不明就里,另外举个例子,就是《交换者》,其实拨开它的外壳,实质上就是一款走来走去解谜的游戏,全程无敌人无武器,出场角色不超过三个,才几百MB大小,但依然可以靠黏土捏制的角色和背景、灵动的配乐、精心编排的剧情,驱动玩家去不断解谜而不会感觉枯燥,更营造出一个身处异域外星科研设施的那种孤独的氛围,并将这种体验准确传达给玩家,我觉得这就是这款游戏价值所在的地方。

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发表于 2015-5-4 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
别一天到晚摆出这种姿态 搞得自己很高端一样 独立游戏虽然经常被认为是所谓的小游戏 但是好不好玩那是有一个判定的 你是不是认为只要是独立游戏 就是烂游戏?
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