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黑暗之魂2最不理解的设定

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精华
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 楼主| 发表于 2015-5-5 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
魂2最不理解的就是
1.游魂状态导致辛苦捏的人没意义了,人偶也很少见,死的次数多了还掉血上限。
2.武器耐久,,,,完全影响体验好吧。打的正爽的时候武器没耐久了,,,不理解。。


   完全影响体验好吧。。。

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发表于 2015-5-5 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
火把太鸡肋,武器耐久太2,海德巨火塔回头看来时的路气氛破坏光了。

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发表于 2015-5-5 09:06  ·  广西 | 显示全部楼层
这是黑魂的传统
死亡惩罚就是扣血上限(恶魂就有)和变成丧尸
后期有部分支线需要丧尸形态才能开启
武器耐久就是要你有策略的使用多武器或者进行有效的补给
不能一股脑的上去乱砍
血源是为了提高战斗节奏才将耐久影响降低了

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发表于 2015-5-5 09:08  ·  美国 | 显示全部楼层
只能说黑魂的死亡惩罚比血源厉害很多。血源最多就是掉掉回响,黑魂死一次失去肉身那个心疼啊,特别是前期

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发表于 2015-5-5 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
先玩血源再玩魂当然不理解

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2015-5-5 09:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
发错区了楼主   
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