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【翻译】Reddit上一篇关于内脏攻击与人物参数联系的研究

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 楼主| 发表于 2015-5-5 12:04  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 风色挽歌 于 2015-5-4 23:07 编辑

关于内脏爆击到底由什么决定,一直有不少争论。这篇文章做了一个比较全面的测试,其实发布有一段日子了,估计有的朋友看到过。

懒人请直接看结论:内脏攻击受技巧加成。在技巧不变的前提下,内脏攻击是阶梯式随等级提升的(例:4-14级时造成186伤害,15-29级时变为造成261伤害)。


原创翻译,原文来自http://www.reddit.com/r/bloodbor ... el_breakpoints_and/



这篇文章的启发,我决定深入研究一下内脏攻击的原理。首先是无用之人开局,跳跃bug过栅栏去禁忌森林杀狗,然后利用刷魂bug在诊所刷出足够我升到127级的魂。内脏攻击测试对象是诊所外(跳栅栏那里)的斧头哥,并且全都是枪反,不包括背刺。测试全程不装备血宝石和符文(楼主注:物攻宝石和爪痕符文会影响掏肾伤害,这个大家都知道了)。

1级都不升时(楼主注:无用之人起始4级)内脏爆击伤害是6→186(楼主注:意思就是第一拳6点伤害,然后掏的那一下达到186)。我通过提升技巧以外的属性测试了很多样本,而在127级时,不管加其他什么属性,这个伤害永远是19→751。而当我把技巧点到99时,还是127级,这个伤害变成了99→1672,提升到了超过两倍的伤害。

然后我恢复了存档,逐级提升我的活力并且记录每一级的内脏爆击伤害,发现伤害会在固定的等级节点提升。
级别 内脏爆击伤害
4-14 6→186
15-29 8→261
30-44 9→326
45-59 11→524
60-79 12→605
80-99 14→700
100-11916→725
120-127 19→751


按我的假设,最后一行的伤害其实可以对应到139-144级的样子,不过我只能提升到127级。注意45-59级时伤害有一个巨大的提升,这个结论对速通选手应该有重要意义。

120级之后,假如我把点数投入到技巧。124级时我加了1点活力以确认伤害提升的确来自技巧。
级别 技巧 伤害
121 10 19→763
122 11 20→782
123 12 21→801
124 12 21→801
125 13 22→819
126 14 23→838
127 15 24→857


楼主:后面还有一段是原作者测试技巧对内脏爆击的提升是否是一定百分比,感兴趣的可以去原文看,结论是50技巧对内脏爆击提升收益最大。

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发表于 2015-5-5 12:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我决定把水桶都修到50就结束

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发表于 2015-5-5 15:06  ·  河北 | 显示全部楼层
我现在40级,全程未加技,现在力量33,技10,教会石锤6级,掏肾一下620~630(个位数记不清了)

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发表于 2015-5-5 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
vagranteve 发表于 2015-5-5 12:12
我决定把水桶都修到50就结束

我的卡坟墓bug还是没结局。
觉悟了,我只要认真的打一个游戏,最终都有达到这种悲伤的地步。

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发表于 2015-5-5 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
对LZ认真研究的精神来进行膜拜~

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发表于 2015-5-5 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
手杖号全程加50技巧。肾爆特别叼,剩下的加秘法,打大型boss火焰喷射器教他们做人
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