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楼主: haynes

[Mul] EA称《星球大战:前线》前五个月销量可达1000万,游戏包含离线任务模式可对抗AI

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发表于 2015-5-6 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
纯网战的?看了预告片没明白,CG不错,不知道啥类型的

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发表于 2015-5-6 12:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
哎  像我们这些网络不好的就基本告别这游戏了
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-6 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
只要这游戏达到cod的普通水平 再加投资宣传一番 靠星战的影响力 1000w不是梦

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发表于 2015-5-6 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
看看能不能打破 电影改编游戏的 悲剧命运呢!!!!!!

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发表于 2015-5-6 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjayseed 于 2015-5-6 13:19 编辑

这么大口气?记得星战最高销量作是乐高的1000w+,那个可是连掌机都算上的
玩了PS4的男朋友4,对主机的寒霜引擎画面不期待。。狗牙太多
像花园战争那样规模的还能看下
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发表于 2015-5-6 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
离线有奖杯么……

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发表于 2015-5-6 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
星战射击类题材的游戏其实做的最好的是《共和国指挥官》

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发表于 2015-5-6 14:28  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-6 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
销量应该不错吧,毕竟今年是星战年

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发表于 2015-5-6 14:56  ·  山东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2015-5-6 12:33
只要这游戏达到cod的普通水平 再加投资宣传一番 靠星战的影响力 1000w不是梦 ...

DICE的男朋友系列一脉相传早就成了不同于COD的另一大FPS流派了啊,而且技术上更高一些,娱乐性相对COD的竞技性更强一些,本做只要结合好了星战元素达到男朋友的标准即可了
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