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楼主: spada03617

30+小时的游戏感想+几个问题请大家解惑一下

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发表于 2015-5-6 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
ticket是到blade home的终端那换素材的,不过我觉得用处不大,紧急的时候可以拿来用用,或者正好缺1,2个可以补齐。
资源是1天1次,一天24分钟,1分钟等于1秒。

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-5-6 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
40小時第9章,但等級只有30,那場主線戰又不能用doll, 卡住了

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发表于 2015-5-6 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2015-5-6 13:22
40小時第9章,但等級只有30,那場主線戰又不能用doll, 卡住了

我经常喜欢到处逛,主线一直推的很慢。。。。。现在才刚拿到DOLL已经34级了。。。。。

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发表于 2015-5-6 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
huizai130 发表于 2015-5-6 13:20
LZ的感想满满跪舔的气息,估计是没玩过前作吧.
音乐的话其实还行,当然达不到满分
剧情都5章了还没感觉后面别 ...

过了第五章才解锁超限,剧情算是正式开始。主线虽然比前作短但是我不觉得比前作差,支线更是完全的大提升了。地图设计也是。bgm比较主观,虽然我也觉得不如前作但是不评论。

骑士

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发表于 2015-5-6 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层

30+小时的游戏感想+几个问题请大家解惑一下

本帖最后由 lineage19 于 2015-5-6 13:55 编辑
小萨无敌 发表于 2015-5-6 13:34
我经常喜欢到处逛,主线一直推的很慢。。。。。现在才刚拿到DOLL已经34级了。。。。。 ...

我心急想看故事接下來的發展,所以一直衝主線,但這樣好像反而更慢了

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发表于 2015-5-6 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2015-5-6 13:58 编辑
lineage19 发表于 2015-5-6 13:50
我心急想看故事接下來的發展,所以一直衝主線,但這樣好像反而更慢了 ...


54个小时,32级还在第四章慢慢折腾友好度任务的路过,30级以下的敌人基本10-20秒搞定。现在在溪谷逛着呢,我蛮喜欢这里的BGM,听着有种激昂感。

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发表于 2015-5-6 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然是泽野粉,但是BGM更喜欢前作,
自捏开放式我玩起来始终没有代入感,可能玩的时间不长,但是至少前作玩了5小时就很激动了……
目前感觉没有前作好玩,希望后续能让我有所改观,
还有我有点不喜欢每个人物都有一种枪械的设定……(/ □ \)

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发表于 2015-5-6 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2015-5-6 13:50
我心急想看故事接下來的發展,所以一直衝主線,但這樣好像反而更慢了 ...

不探索和刷好感度,后面越来越难打,还有等刷钱

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发表于 2015-5-6 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
kosmos123 发表于 2015-5-6 15:49
虽然是泽野粉,但是BGM更喜欢前作,
自捏开放式我玩起来始终没有代入感,可能玩的时间不长,但是至少前作玩 ...

自捏在主线里戏份的确不多,这没什么可以洗地的
但是支线就不一样了。。

其实不如换个说法,支线才是这游戏本体
到时你就知道自捏多活跃了。。
真是一个选择决定别人生死啥的

bgm方面的话,大地图音乐泽野真是整得不错
尤其是白树大陆的,听过都说好

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发表于 2015-5-6 17:54  ·  日本 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-5-6 16:47
自捏在主线里戏份的确不多,这没什么可以洗地的
但是支线就不一样了。。

支线剧情各种神啊,目前玩到的净水工厂,回到未来这几个任务线都挺有意思,最神的就是教堂神棍那个了。。。。满满的异度风啊那剧情。
不过音乐的话最终比较满意的也就全部的地图BGM(包括洞穴和码农飞船不算NLA)和打精英怪时的这几首了,其余很多BGM都用的比较一般,尤其是几处剧情动画里面的,人声真的大到盖过对话声了,听起来很烦
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