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楼主: leap2014

这游戏好难啊,总算一周目达成了

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发表于 2015-5-7 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
相对于一般动作游戏来说,普通敌人的攻击力过高,4刀死。boss攻击力是正常的。
另外主角不能跳,更别提鬼泣的2段跳了,而且挨打被围,没有无敌技脱身,不说无双技了,震开敌人都没有,即使早期清版动作游戏也给个耗血的突围无敌技的。

这个只能翻滚躲避,尽量不被围,边打边跑。多利用武器升级和宝石的威力,尽量短暂单挑为主,可以大幅降低难度。策略多于动作成分,当然这代已经比以前更偏动作游戏了。

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发表于 2015-5-7 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
majs 发表于 2015-5-7 13:51
相对于一般动作游戏来说,普通敌人的攻击力过高,4刀死。boss攻击力是正常的。
另外主角不能跳,更别提鬼泣 ...

楼上正解,这个游戏比一般的游戏费脑,费力。因为魂系列的游戏和血源的共同特点就是,你在游戏里面永远是一个弱者。甚至和一个杂兵,一头猪对打,不小心都会饮恨收场。
这个游戏的NPC永远是有自己特殊意义的,而且游戏的氛围和背景音乐制作太吸引人了。打薪王的大提琴,还有未见村的低音合唱。
总之,这个游戏是要慢慢体会的。不过,游戏是为自己玩的,也不要介意人家的看法。

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A9万年载弹核潜艇

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发表于 2015-5-7 16:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
其他暂且不说,神父和白羊两个BOSS怕已经是熟悉游戏系统的硬性指标了吧,不然基本过不去

所以,LZ你是怎么通过一周目的?

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发表于 2015-5-7 16:33  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ不是说了 要不是因为下载版 早就卖二手了 因为花了钱了 所以咬牙还是把他白金了...

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发表于 2015-5-7 17:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
我只是来看看20年
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